6 网站性能测试

在这里插入图片描述

什么叫高性能的网站?

两个网站性能架构设计方案:A方案和B方案,A方案在小于100个并发用户访问时,每个请求的响应时间是1秒,当并发请求达到200的时候,请求的响应时间将骤增到10秒。B方案不管是100个并发用户访问还是200个并发用户访问,每个请求的响应时间都差不多是1.5秒。哪个方案的性能好?如果老板说“我们要改善网站的性能”,他指的是什么?

同类型的两个网站,X网站服务器平均每个请求的处理时间是500毫秒,Y网站服务
器平均每个请求的处理时间是1000毫秒,为什么用户却反映Y网站的速度快呢?
网站性能是客观的指标,可以具体体现到响应时间、吞吐量等技术指标,同时也是主观的感受,而感受则是一种与具体参与者相关的微妙的东西,用户的感受和工程师的感受不同,不同的用户感受也不同。
4瞬时响应:网站的高性能架构

网站性能测试

性能测试是性能优化的前提和基础,也是性能优化结果的检査和度量标准。不同视角下的网站性能有不同的标准,也有不同的优化手段。


1 不同视角下的网站性能

软件工程师说到网站性能的时候,通常和用户说的不一样。

  1. 用户视角的网站性能

从用户角度,网站性能就是用户在浏览器上直观感受到的网站响应速度快还是慢。用户感受到的时间,包括用户计算机和网站服务器通信的时间、网站服务器处理的时间、用户计算机浏览器构造请求解析响应数据的时间,如图4.1所示。

图4.1用户视角的网站性能

不同计算机的性能差异,不同浏览器解析HTML速度的差异,不同网络运营商提供
的互联网宽带服务的差异,这些差异最终导致用户感受到的响应延迟可能会远远大于网 站服务器处理请求需要的时间。

在实践中,使用一些前端架构优化手段,通过优化页面HTML式样、利用浏览器端的并发和异步特性、调整浏览器缓存策略、使用CDN服务、反向代理等手段,使浏览器尽快地显示用户感兴趣的内容、尽可能近地获取页面内容,即使不优化应用程序和架构,也可以很大程度地改善用户视角下的网站性能。

  1. 开发人员视角的网站性能

开发人员关注的主要是应用程序本身及其相关子系统的性能,包括响应延迟、系统吞吐量、并发处理能力、系统稳定性等技术指标。主要的优化手段有使用缓存加速数据读取,使用集群提高吞吐能力,使用异步消息加快请求响应及实现削峰,使用代码优化手段改善程序性能。

  1. 运维人员视角的网站性能

运维人员更关注基础设施性能和资源利用率,如网络运营商的带宽能力、服务器硬件的配置、数据中心网络架构、服务器和网络带宽的资源利用率等。主要优化手段有建设优化骨干网、使用高性价比定制服务器、利用虚拟化技术优化资源利用等。


2 性能测试指标

不同视角下有不同的性能标准,不同的标准有不同的性能测试指标,从开发和测试人员的视角,网站性能测试的主要指标有响应时间、并发数、吞吐量、性能计数器等。

  1. 响应时间

指应用执行一个操作需要的时间,包括从发岀请求开始到收到最后响应数据所需要的时间。响应时间是系统最重要的性能指标,直观地反映了系统的“快慢”。表4.1列出了一些常用的系统操作需要的响应时间。
在这里插入图片描述

测试程序通过模拟应用程序,记录收到响应和发出请求之间的时间差来计算系统响应时间。但是记录及获取系统时间这个操作也需要花费一定的时间,如果测试目标操作本身需要花费的时间极少,比如几微秒,那么测试程序就无法测试得到系统的响应时间。实践中通常采用的办法是重复请求,比如一个请求操作重复执行一万次,测试一万次执行需要的总响应时间之和,然后除以一万,得到单次请求的响应时间。

  1. 并发数

指系统能够同时处理请求的数目,这个数字也反映了系统的负载特性。对于网站而
言,并发数即网站并发用户数,指同时提交请求的用户数目。

与网站并发用户数相对应的还有网站在线用户数(当前登录网站的用户总数)和网站系统用户数(可能访问系统的总用户数,对多数网站而言就是注册用户数)。其数量比较关系为:
网站系统用户数>>网站在线用户数》网站并发用户数

在网站产品设计初期,产品经理和运营人员就需要规划不同发展阶段的网站系统用户数,并以此为基础,根据产品特性和运营手段,推算在线用户数和并发用户数。这些指标将成为系统非功能设计的重要依据。

现实中,经常看到某些网站,特别是电商类网站,市场推广人员兴致勃勃地打广告打折促销,用户兴致勃勃地去抢购,结果活动刚一开始,就因为并发用户数超过网站最大负载而响应缓慢,急性子的用户不停刷新浏览器,导致系统并发数更高,最后以服务器系统崩溃,用户浏览器显示“Serviceisto。busy”而告终。岀现这种情况,有可能是网站技术准备不充分导致,也有可能是运营人员错误地评估并发用户数导致。

测试程序通过多线程模拟并发用户的办法来测试系统的并发处理能力,为了真实模拟用户行为,测试程序并不是启动多线程然后不停地发送请求,而是在两次请求之间加入一个随机等待时间,这个时间被称作思考时间。

  1. 吞吐量

指单位时间内系统处理的请求数量,体现系统的整体处理能力。对于网站,可以用“请求数/秒”或是“页面数/秒”来衡量,也可以用“访问人数/天”或是“处理的业务数/小时”等来衡量。TPS(每秒事务数)是吞吐量的一个常用量化指标,此外还有HPS(每秒HTTP请求数)、QPS(每秒查询数)等。

在系统并发数由小逐渐增大的过程中(这个过程也伴随着服务器系统资源消耗逐渐
增大),系统吞吐量先是逐渐増加,达到一个极限后,随着并发数的增加反而下降,达到系统崩溃点后,系统资源耗尽,吞吐量为零。

而这个过程中,响应时间则是先保持小幅上升,到达吞吐量极限后,快速上升,到达系统崩溃点后,系统失去响应。系统吞吐量、系统并发数及响应时间之间的关系将在本章后面内容中介绍。

系统吞吐量和系统并发数,以及响应时间的关系可以形象地理解为高速公路的通行状况:吞吐量是每天通过收费站的车辆数目(可以换算成收费站收取的高速费),并发数是高速公路上的正在行驶的车辆数目,响应时间是车速。车辆很少时,车速很快,但是收到的高速费也相应较少;随着高速公路上车辆数目的增多,车速略受影响,但是收到的高速费增加很快;随着车辆的继续增加,车速变得越来越慢,高速公路越来越堵,收费不增反降;如果车流量继续增加,超过某个极限后,任何偶然因素都会导致高速全部瘫痪,车走不动,费当然也收不着,而高速公路成了停车场(资源耗尽)。

网站性能优化的目的,除了改善用户体验的响应时间,还要尽量提高系统吞吐量,最大限度利用服务器资源。

  1. 性能计数器

它是描述服务器或操作系统性能的一些数据指标。包括SystemLoad、对象与线程数、内存使用、CPU使用、磁盘与网络I/O等指标。这些指标也是系统监控的重要参数,对这些指标设置报警阈值,当监控系统发现性能计数器超过阈值时,就向运维和开发人员报警,及时发现处理系统异常。

SystemLoad即系统负载,指当前正在被CPU执行和等待被CPU执行的进程数目总和,是反映系统忙闲程度的重要指标。多核CPU的情况下,完美情况是所有CPU都在使用,没有进程在等待处理,所以Load的理想值是CPU的数目。当Load值低于CPU数目的时候,表示CPU有空闲,资源存在浪费;当Load值高于CPU数目的时候,表示进程在排队等待CPU调度,表示系统资源不足,影响应用程序的执行性能。在Linux系统中使用top命令查看,该值是三个浮点数,表示最近1分钟,10分钟,15分钟的运行队列平均进程数。如图4.2所示。

top-16:36:49up1day,5:53,7users,loadaverage:9.14,0.20,e.16

3 性能测试方法

性能测试是一个总称,具体可细分为性能测试、负载测试、压力测试、稳定性测试。

性能测试
以系统设计初期规划的性能指标为预期目标,对系统不断施加压力,验证系统在资源可接受范围内,是否能达到性能预期。

负载测试
对系统不断地增加并发请求以增加系统压力,直到系统的某项或多项性能指标达到安全临界值,如某种资源已经呈饱和状态,这时继续对系统施加压力,系统的处理能力不但不能提高,反而会下降。

压力测试
超过安全负载的情况下,对系统继续施加压力,直到系统崩溃或不能再处理任何请求,以此获得系统最大压力承受能力。

稳定性测试
被测试系统在特定硬件、软件、网络环境条件下,给系统加载一定业务压力,使系统运行一段较长时间,以此检测系统是否稳定。在不同生产环境、不同时间点的请求压力是不均匀的,呈波浪特性,因此为了更好地模拟生产环境,稳定性测试也应不均匀地对系统施加压力。

性能测试是一个不断对系统增加访问压力,以获得系统性能指标、最大负载能力、最大压力承受能力的过程。所谓的增加访问压力,在系统测试环境中,就是不断增加测试程序的并发请求数,一般说来,性能测试遵循如图4.3所示的抛物线规律。

图4.3中的横坐标表示消耗的系统资源,纵坐标表示系统处理能力(吞吐量)。在开始阶段,随着并发请求数目的增加,系统使用较少的资源就达到较好的处理能力(a〜b段),这一段是网站的日常运行区间,网站的绝大部分访问负载压力都集中在这一段区间,被称作性能测试,测试目标是评估系统性能是否符合需求及设计目标;随着压力的持续增加,系统处理能力增加变缓,直到达到一个最大值(C点),这是系统的最大负载点,这一段被称作负载测试。测试目标是评估当系统因为突发事件超岀日常访问压力的情况下,保证系统正常运行情况下能够承受的最大访问负载压力;超过这个点后,再增加压力,系统的处理能力反而下降,而资源消耗却更多,直到资源消耗达到极限(d点),这个点可以看作是系统的崩溃点,超过这个点继续加大并发请求数目,系统不能再处理任何请求,这一段被称作压力测试,测试目标是评估可能导致系统崩溃的最大访问负载压
力。

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性能测试反应的是系统在实际生产环境中使用时,随着用户并发访问数量的增加,
系统的处理能力。与性能曲线相对应的是用户访问的等待时间(系统响应时间),如
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在日常运行区间,可以获得最好的用户响应时间,随着并发用户数的增加,响应延迟越来越大,直到系统崩溃,用户失去响应。


4 性能测试报告

测试结果报告应能够反映上述性能测试曲线的规律,阅读者可以得到系统性能是否满足设计目标和业务要求、系统最大负载能力、系统最大压力承受能力等重要信息,表4.2是一个简单示例。
表4.2性能测试结果报告

如果性能测试结果不能满足设计或业务需求,那么就需要寻找系统瓶颈,分而治之,逐步优化。

1.性能分析
大型网站结构复杂,用户从浏览器发岀请求直到数据库完成操作事务,中间需要经过很多环节,如果测试或者用户报告网站响应缓慢,存在性能问题,必须对请求经历的各个环节进行分析,排查可能出现性能瓶颈的地方,定位问题。

排查一个网站的性能瓶颈和排查一个程序的性能瓶颈的手法基本相同:检查请求处理的各个环节的日志,分析哪个环节响应时间不合理、超过预期;然后检查监控数据,分析影响性能的主要因素是内存、磁盘、网络、还是CPU,是代码问题还是架构设计不合理,或者系统资源确实不足。

2.性能优化
定位产生性能问题的具体原因后,就需要进行性能优化,根据网站分层架构,可分为Web前端性能优化、应用服务器性能优化、存储服务器性能优化3大类。

网站性能测试用例 某网站提供会员模板下载、上传、购买、支付等功能,目前进入性能测试阶段,通过性能需求可以了解到主要有以下几个性能指标需要进行测试:   ● 产品页面刷新性能   ● 产品上传性能   ● 产品下载性能   目前给出的指标为:   延迟:   测试项 响应时间 抖动 备注   产品页面刷新 <5秒 <2秒   产品下载相应时间 <4秒 <2秒   吞吐量:   编号 项 吞吐量   Perf.T.1 所有登录用户在线状态更改频率 每10分钟1次   Perf.T.2 每日页面平均访问量 60000次   Perf.T.3 每日下载量 50000   Perf.T.4 平均每日新增会员数量 500   Perf.T.5 高峰同一模板下载量 100用户并发下载   Perf.T.6 高峰不同模板下载量 150用户并发下载   容量:   编号 项 容量   Perf.C.1 用户数 <=100万   Perf.C.2 活动用户数 10000   Perf.C.3 模板中心总用户数 <=25万   根据如上性能需求及数据我们该如何设计性能测试用例及场景呢?(可以说给出的性能需求很垃圾,没有丝毫价值,但没办法还是点做啊)   首先,我不去在乎它要求的性能是什么,我只需要去做在一定的测试环境下对系统进行压力测试,找到各个性能指标的临界点就好了,至于是否达到性能指标,在和性能需求对照编写测试报告即可。   所以,针对这几个需要进行性能测试的页面,我们做一下分析,如何设计场景才能尽可能准确地体现出系统的性能:   先说一下搜索页面   搜索页面根据对项目的了解,搜索后,将所有符合条件的结果遍历出来,显示在前台,每页的显示数量是一定的,超出的部分分页显示。根据上面的描述我们可以看出搜索结果是在将符合条件的所有结果集均发送到前台页面,对于页面显示对性能的消耗我们可以忽略不计,主要的压力来自数据的传输、sql的执行及应用服务器的处理过程,所以我可以从两个方面设计场景:   a、虚拟用户一定,不同数据库数量级的情况下,搜索的性能   如何确定虚拟用户的数量成为一个关键,我们可以让客户提供一个常规情况下每天访问用户数(如果没有实际数据可参考,可以根据产品方案中期望的用户数来代替),我们就用这个用户数来进行测试;再来分析一下不同的数据库数量级,如果系统运营1年的产品数据量是5万条,那么我们就根据这个值分别取1W条、3W 条、5W条、10W条、20W条数据量来进行测试(具体的分法可以根据实际情况而定),所以对于这个测试目标,我们可以设计5个场景进行:   虚拟用户数 数据库数量级 录制页面 并发用户数执行时间思考时间   100 10000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   100 30000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   100 50000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   100 100000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   100 200000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   b、一定数据库数量级,不同量虚拟用户的情况下,搜索的性能   我们定下来一个常规的数据库数据量,在数据量不变的情况下逐步增加虚拟用户数,测试一下不同虚拟用户压力下系统的性能   虚拟用户数 数据库数量级 录制页面 并发用户数执行时间思考时间   50 50000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   80 50000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   100 50000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   120 50000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   150 50000 搜索页面 随机产生 30分钟 加入思考时间   产品上传   影响上传性能的主要因素有上传文件的大小和上传的请求数,所以我们就从这两个方面设计用例。   a、虚拟用户数一定,上传不同大小的文件   虚拟用户数 上传文件大小 录制页面 并发用户数 执行时间 思考时间   50 100k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 300k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 500k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 800k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 1M 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   b、上传文件大小一定,不同量的虚拟用户   虚拟用户数 上传文件大小 录制页面 并发用户数执行时间思考时间   20 300k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 300k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   80 300k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   100 300k 上传页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   产品下载   影响下载性能的主要因素有下载文件的大小和下载的请求数,所以我们就从这两个方面设计用例   a、虚拟用户数一定,下载不同大小的文件   虚拟用户数 下载文件大小 录制页面 并发用户数执行时间思考时间   50 100k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 300k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 500k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 800k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 1M 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   b、下载文件大小一定,不同量的虚拟用户   虚拟用户数 下载文件大小 录制页面 并发用户数 执行时间 思考时间   20 300k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   50 300k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   80 300k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间   100 300k 下载页面 随机产生 30分钟 取消思考时间
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