003 音乐播放app编写以及使用耳机插拔事件

本文介绍在Android应用中如何处理ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY和ACTION_HEADSET_PLUG广播,以控制音乐播放。当耳机拔出时,应用会暂停音乐播放,而插入耳机则继续播放。通过监听这些事件,实现音乐播放与耳机状态的智能配合。
摘要由CSDN通过智能技术生成

耳机拔出会发出两个广播, ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY 和 ACTION_HEADSET_PLUG,这篇文章主要讲述这两个广播对于音乐程序的作用。

首先实现在001文章的基础上实现对ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY的监听,具体的代码代码如下,和ACTION_HEADSET_PLUG类似,不过只有拔出耳机的时候才有广播。

package com.audio.android.headsetconnection;

import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.AudioManager;
import android.view.Gravity;
import android.widget.Toast;

/**
 * Created by wang on 17-6-20.
 */

public class BecomingNoiseReceiver extends BroadcastReceiver {
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if (intent.getAction().equals(AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY)) {
            Toast.makeText(context, "Becoming Noise", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }
}

package com.audio.android.headsetconnection;

import android.content.IntentFilter;
import android.media.AudioManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private HeadsetPlugReceiver headsetPlugReceiver;
    private BecomingNoiseReceiver becomingNoiseReceiver;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        registerHeadsetPlugReceiver();
        registerBecomingNoiseReceiver();
    }

    private void registerHeadsetPlugReceiver() {
        headsetPlugReceiver = new HeadsetPlugReceiver();
        IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
        intentFilter.addAction("android.intent.action.HEADSET_PLUG");
        registerReceiver(headsetPlugReceiver, intentFilter);
    }

    private void r
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