html5中canvas元素使用

这篇博客介绍了HTML5中canvas元素的基本使用,包括设置边框、获取二维绘图上下文、绘制矩形的方法如clearRect、fillRect和strokeRect。还讲解了画布的绘制状态配置,如fillStyle、lineJoin和strokeStyle,并介绍了lineJoin的三种类型。最后,文章探讨了如何创建和使用线性和径向渐变来丰富图形效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

html5定义了canvas元素作为原生的flash代替,但是想要代替flash还需要一段时间。canvas元素是一种可供绘图的平面,这里实用JavaScript对它进行配置和操作。

这篇文章的内容来自于《html5 权威指南》

1. 开始实用canvas元素

<!DOCTYPE HTML>

<html>

<head>
    <title>canvas</title>
    <style>
        canvas {
            border: medium double black;
            margin: 4px
        }
    </style>
</head>

<body>
    <canvas width="500" height="200">
        Your browser doesn't support the <code>canvas</code> element
    </canvas>

</body>

</html>
可以将代码另存为.html格式在浏览器中打开查看效果。

这个例子中给canvas元素应用了一个样式绘制边框,这样描述的操作与画布左边之间的关系始终清晰。

canvas元素里的内容会在浏览器不支持此元素时作为备用内容显示。

所以这个例子你将会看到空白的边框,因为该浏览器支持canvas元素。

2. 获取画布的上下文

为了在canvas元素上绘图,需要获取一个上下文对象,这个对象会开发针对特定图形样式的绘图函数。

为了获取二维上下文对象,需要给getContext方法传递参数2d.

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <title>Example</title>
        <style>
            canv
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值