这个系列将站在学习者的角度学习讲解图形学基础。
主要的知识来自于http://www.scratchapixel.com/
更多的是翻译的作用,如果翻译得不好的地方可以参考原网站。
Learn Computer Graphics From Scratch!
现在在陆续翻译,有很多地方翻译得不好,不过大体上来说,每天都能抽空翻译点。
每翻译部分记录翻译完的时间
2017.10.30开始翻译,也就是写这篇文章的时间。
Mathematics and Physics for Computer Graphics
Geometry
Mathematical Foundations of Monte Carlo Methods
Monte Carlo Methods in Practice
Matrix Inverse
Jacobi Transformation and Eigenvalue Algorithm
Quaternions
Interpolation
The Mathematics of Shading
Placing a Camera: the LookAt Function
Introduction to Frequency Analysis
Volume1: Foundations of 3D Rendering
Introduction to Ray Tracing: a Simple Method for Creating 3D Images
Where Do I Start? A Very Gentle Introduction to Computer Graphi