HashMap和HashSet

HashMap底层采用一个Entry数组来保存key-value键值对。当存入数据时,根据key的hashcode()方法返回的hash值,决定存储位置。如果多个key的hash值相同,并且这些key不相同,那么在Entry数组的同一个位置,会产生一个Entry链。链最先访问到的值,是最后插入的值。如果key值相同,则不会产生链,而是进行了覆盖。

HashSet其实是HashMap,它对HashMap进行了封装。只利用了HashMap中的Key来保存数据。value存储的是PRESENT,是一个静态的Object对象。

这里要明白Entry是什么。Map.Entry是一个内部接口(Map接口内的Entry接口)。当然HashMap在实现Map时,也实现了Map.Entry。它就是一个键值对数据类型。

如果,HashSet中需要保存对象,(比如String、对象)HashSet判断是否要覆盖KeySet的标准是:前面我们说了,当两个Key的hashCode方法的返回值相等,会放到同一个Entry数组的索引处。而判断是否要覆盖的条件是两个Key值通过equals方法比较,是否为true。所以,当HashSet中不想要添加重复的对象时,要重写该类的equals方法和hashCode方法。(原本的hashCode方法比较复杂,比如,类中有多个属性,就会根据多个属性来混合生成一个hash值。可以自定义一个hashCode的实现,满足自己的需求)。

其实,String对象就不用重写equals方法以及hashCode方法了。因为equals方法,String类已经重写好了。而相同内容的String,hashCode值总是相同。

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