微信小程序多线程处理机制worker

不少从事开发岗的技术人员都了解过多线程问题,多线程是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能。在小程序中也可能有线程并发执行的阶段,这时候worker可以处理小程序开发的多线程机制。

微信小程序的一些异步处理任务可放置worker中运行,原理是调用worker执行多条并行线程,待结果返回到小程序的主线程。当使用worker时,主线程数据被复制并通过 Worker.Message()来传输,其中 Worker.postMessage()是发送数据函数,Worker.onMessage()则是接收。

使用worker首先要配置worker信息,在app.js中声明worker放置目录,目录下的代码将被打包成一个文件:

{

workers: workers

}

接着在worker中添加文件,添加一个请求文件夹request和一个相应文件夹response。

workers/request/index.js

workers/request/utils.js

workers/response/index.js

添加后,目录结构如下:

├── app.js

├── app.json

├── project.config.json

└── workers

├── request

│ ├── index.js

│ └── utils.js

└── response

└── index.js

下一步编写 Worker 代码

在workers/request/index.js编写 Worker 响应代码

var utils = require(’./utils’)

// 在 Worker 线程执行上下文会全局创建一个 worker 对象,直接调用

worker.onMeesage/postMessage 即可

worker.onMessage(function (res) {

console.log(res)

})

接着在主线程中初始化Worker

在主线程的代码 app.js 中声明 Worker

var worker = wx.createWorker(‘workers/request/index.js’) // 文件名指定 worker

的入口文件路径,绝对路径

最后主线程向Worker发出数据接收请求

worker.postMessage({

msg: ‘hello worker’

})

使用worker注意事项:

Workers 之间不支持发送消息。

Worker 的入。口文件由 wx.createWorker() 时指定,开发者可动态指定 Worker 入口文件

Worker 内代码只能 require 指定 Worker 路径内的文件,无法引用其它路径。

Worker 最大并发数量限制为 1 个,创建下一个前请用 Worker.terminate() 结束当前 Worker。

Worker 内不支持 wx 系列的 API。

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