CString, BSTR, LPCTSTR 概念(转)

猛料!转帖保存学习用。
CString是一个动态TCHAR数组,


BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵 )


LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。




CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法。


typedef OLECHAR FAR* BSTR;


typedef const char * LPCTSTR;




vc++中各种字符串的表示法 


   首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。




   LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。


1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.


2.C表示const


3.T是TCHAR,在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.




   为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。


   LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。




  为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:


如果定义_UNICODE,声明如下:


  typedef wchar_t TCHAR;


如果没有定义_UNICODE,则声明如下:


  typedef char TCHAR;




LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。




如  LPCTSTR:


  #ifdef _UNICODE


    typedef const wchar_t * LPCTSTR;


  #else


    typedef const char * LPCTSTR;


  #endif




CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。




VC常用数据类型使用转换详解




先定义一些常见类型变量借以说明


int i = 100;


long l = 2001;


float f=300.2;


double d=12345.119;


char username[]="女侠程佩君";


char temp[200];


char *buf;


CString str;


_variant_t v1;


_bstr_t v2;




一、其它数据类型转换为字符串




短整型(int)


   itoa(i,temp,10);  //将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制


   itoa(i,temp,2);   //按二进制方式转换 


长整型(long)


   ltoa(l,temp,10);




二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针




CString变量


str = "2008北京奥运";


buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 


BSTR类型的_variant_t变量


v1 = (_bstr_t)"程序员";


buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);




三、字符串转换为其它数据类型


strcpy(temp,"123"); 




短整型(int)


   i = atoi(temp); 


长整型(long)


   l = atol(temp); 


浮点(double)


   d = atof(temp);




四、其它数据类型转换到CString


   使用CString的成员函数Format来转换,如:




整数(int)


   str.Format("%d",i); 


浮点数(float)


   str.Format("%f",i); 


字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值


   str = username;




五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR




CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。


char *转换到BSTR可以这样: 


BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");  


//使用前需要加上头文件comutil.h


反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);




六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant




   VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:


VARIANT va;


int a=2001;


va.vt=VT_I4;  //指明整型数据


va.lVal=a;   //赋值




  对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:




unsigned char bVal;   VT_UI1 


short iVal;           VT_I2 


long lVal;            VT_I4 


float fltVal;         VT_R4 


double dblVal;        VT_R8 


VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL 


SCODE scode;          VT_ERROR 


CY cyVal;             VT_CY 


DATE date;             VT_DATE 


BSTR bstrVal;          VT_BSTR 


IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN 


IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH 


SAFEARRAY FAR* parray;   VT_ARRAY|* 


unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1 


short FAR* piVal;       VT_BYREF|VT_I2 


long FAR* plVal;        VT_BYREF|VT_I4 


float FAR* pfltVal;     VT_BYREF|VT_R4 


double FAR* pdblVal;    VT_BYREF|VT_R8 


VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL 


SCODE FAR* pscode;      VT_BYREF|VT_ERROR 


CY FAR* pcyVal;         VT_BYREF|VT_CY 


DATE FAR* pdate;        VT_BYREF|VT_DATE 


BSTR FAR* pbstrVal;     VT_BYREF|VT_BSTR 


IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;   VT_BYREF|VT_UNKNOWN 


IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; VT_BYREF|VT_DISPATCH 


SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;   VT_ARRAY|* 


VARIANT FAR* pvarVal;          VT_BYREF|VT_VARIANT 


void FAR* byref;               VT_BYREF 




_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。


如:


long l=222;


ing i=100;


_variant_t lVal(l);


lVal = (long)i;




COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:


COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;


CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;


long i = v4.lVal;




七、其它




   对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),


如:


LPARAM lParam;


WORD loValue = LOWORD(lParam);  //取低16位


WORD hiValue = HIWORD(lParam);  //取高16位 




对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),


如:


WORD wValue;


BYTE loValue = LOBYTE(wValue);  //取低8位


BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);  //取高8位 




如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量


1、GetBuffer函数:


使用CString::GetBuffer函数。


char *p; 


CString str="hello"; 


p=str.GetBuffer(str.GetLength()); 


str.ReleaseBuffer();




将CString转换成char * 时


CString str("aaaaaaa");


strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");


str.ReleaseBuffer();


当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();


还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *




2、memcpy: 


CString mCS=_T("cxl"); 


char mch[20]; 


memcpy(mch,mCS,20); 




3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用


char *ch; 


CString str; 


ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; 




CString str = "good";


char *tmp;


sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str); 




4、


CString Msg; 


Msg=Msg+"abc"; 


LPTSTR lpsz; 


lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; 


_tcscpy(lpsz, Msg); 


char * psz; 


strcpy(psz,lpsz); 




CString类向const char *转换


char a[100];


CString str("aaaaaa");




strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));


或:


strncpy(a,str,sizeof(a));   


   以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.




CString转LPCTSTR (const char *)


CString cStr;


const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;




LPCTSTR转CString


LPCTSTR lpctStr;


CString cStr=lpctStr;




将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如: 


   CString myString = "This is a test"; 


也可如: CString s1("Tom");




将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量


1、sprintf()函数


CString str = "good";


char tmp[200] ;


sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str); 


(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str 


CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str 




    然而LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。




2、strcpy()函数


CString str;


char c[256];


strcpy(c, str); 




char mychar[1024];


CString source="Hello";


strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source); 




关于CString的使用


1、指定 CString 形参


   对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非 CString 的const指针。


   当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到 TCHAR 数组(如字符串 ["hi there"])或传递到 CString 对象。


   CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用 CString对象。




2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即const CString&)。如果函数要修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串 [""],如下所示:


void AddCustomer(const CString& name,const CString& address,const CString& comment = "" ); 




3、对于大多数函数结果,按值返回 CString 对象即可。




串的基本运算


   对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量:


  char s1[20]="dir/bin/appl",


       s2[20]="file.asm",


       s3[30],*p;


  int result;


  下面以C语言中串运算介绍串的基本运算 


1、求串长


    int strlen(char *s);    //求串s的长度


  【例】printf("%d",strlen(s1));  //输出s1的串长12




2、串复制


  char *strcpy(char *to,*from);


  //将from串复制到to串中,并返回to开始处指针


  【例】strcpy(s3,s1); //s3="dir/bin/appl",s1串不变




3、联接


  char *strcat(char *to,char *from);//将from串复制到to串的末尾,


                   //并返回to串开始处的指针


  【例】strcat(s3,"/");  //s3="dir/bin/appl/"


    strcat(s3,s2);  //s3="dir/bin/appl/file.asm"




4、串比较


  int strcmp(char *s1,char *s2);//比较s1和s2的大小,


  //当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值 


  【例】result=strcmp("baker","Baker");  //result>0


      result=strcmp("12","12");   //result=0


      result=strcmp("Joe","joseph") //result<0




5、字符定位


  char *strchr(char *s,char c);//找c在字符串s中第一次出现的位置,


                //若找到,则返回该位置,否则返回NULL


  【例】p=strchr(s2,'.');   //p指向"file"之后的位置


     if(p) strcpy(p,".cpp");  //s2="file.cpp" 




 注意:


   ①上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。


   ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同


   ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成




  【例】求子串的操作可如下实现:


  void substr(char *sub,char *s,int pos,int len){


    //s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串


    //其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。


    if (pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)


      Error("parameter error!");


    strncpy(sub,&s[pos],len);   //从s[pos]起复制至多len个字符到sub






*************************


c++ 字符类型总结




1.区别wchar_t,char,WCHAR




  ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat( ),strcpy( ), strlen( )等以str打头的函数。


  UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:


  typedef unsigned short wchar_t;


  另外,在头文件中有这样的定义:typedef wchar_t WCHAR; 所以WCHAR实际就是wchar_t。


  wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如: wchar_t *szTest=L"This is a Unicode string.";




2.TCHAR




  在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,还需要一系列的字符定义支持。


  1. TCHAR


  如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。


  typedef wchar_t TCHAR;


  否则TCHAR被定义为char typedef char TCHAR;


  2. LPTSTR


  如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。


  typedef LPTSTR LPWSTR;


  否则TCHAR被定义为char typedef LPTSTR LPSTR;


  说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")来支持系统的自动转换。




3.BSTR




  BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.


  vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.


   一个BSTR由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的 null 值。


   BSTR是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。) BSTR是Unicode的,即每个字符需要两个字节。BSTR通常以两字节的 null 字符结束。 wstr是宽字符,以双字节表示一个字符 bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'\0'结束.




4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义


   由于Win32API文档的函数列表使用函数的常用名字 ( 如, "SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。




type       Meaning in MBCS builds      Meaning in Unicode builds 


WCHAR       wchar_t                         wchar_t 


LPSTR       char*                           char* 


LPCSTR      const char*                     const char* 


LPWSTR      wchar_t*                        wchar_t* 


LPCWSTR     wchar_t*                        wchar_t* 


TCHAR       TCHAR                           char wchar_t 


LPTSTR      TCHAR*                          TCHAR* 


LPCTSTR     const TCHAR*                    const TCHAR* 




5.相互转换




(1) char*转换成CString


  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。如:


char chArray[] = "This is a test";


char * p = "This is a test";


  或


LPSTR p = "This is a test";


  或在已定义Unicode应的用程序中


TCHAR * p = _T("This is a test");


  或


LPTSTR p = _T("This is a test");


CString theString = chArray;


theString.Format(_T("%s"), chArray);


theString = p;




(2) CString转换成char*


  若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常使用下列三种方法:




1,使用强制转换。如:


CString theString( "This is a test" );


LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString; 




2,使用strcpy。如:


CString theString( "This is a test" );


LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];


_tcscpy(lpsz, theString);


需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。




3,使用CString::GetBuffer。如:


CString s(_T("This is a test "));


LPTSTR p = s.GetBuffer();


// 在这里添加使用p的代码


if(p != NULL) *p = _T('\0');


s.ReleaseBuffer();


// 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数




(3) BSTR转换成char*


方法一 ,使用ConvertBSTRToString。例如:


#include


#pragma comment(lib, "comsupp.lib")


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])


{


    BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");


    char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);


    SysFreeString(bstrText); // 用完释放


    delete[] lpszText2;


    return 0;





  


方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:


   _bstr_t b = bstrText;


   char* lpszText2 = b;












(4) char*转换成BSTR




方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:


BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");


BSTR bstrText = ::SysAllocStringLen(L"Test",4);


BSTR bstrText = ::SysAllocStringByteLen("Test",4);




方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:


//COleVariant strVar("This is a test");


_variant_t strVar("This is a test");


BSTR bstrText = strVar.bstrVal;




方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:


BSTR bstrText = _bstr_t("This is a test");




方法四,使用CComBSTR。例如:


BSTR bstrText = CComBSTR("This is a test");


  或


CComBSTR bstr("This is a test");


BSTR bstrText = bstr.m_str;




方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:


char* lpszText = "Test";


BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);




(5) CString转换成BSTR


  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:


CString str("This is a test");


BSTR bstrText = str.AllocSysString();





SysFreeString(bstrText); // 用完释放 




(6) BSTR转换成CString


  一般可按下列方法进行:


BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"Test");


CStringA str;


str.Empty();


str = bstrText;   或  CStringA str(bstrText);




(7) ANSI、Unicode和宽字符之间的转换


  一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,


     用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。


二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成 Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。


如:


TCHAR tstr[] = _T("this is a test");


wchar_t wszStr[] = L"This is a test";


String* str = S”This is a test”;




三,使用ATL 7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:


  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL 3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、 T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。


  如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。




下面是一些示例代码:


LPTSTR tstr= CA2TEX<16>("this is a test");


LPCTSTR tcstr= CA2CT("this is a test");


wchar_t wszStr[] = L"This is a test";


char* chstr = CW2A(wszStr); 

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LPCTSTR换为CString可以通过以下几种方式实现。一种方式是直接将LPCTSTR赋值给CString对象,例如: ```cpp LPCTSTR lpctStr; CString cStr = lpctStr; ``` 另一种方式是使用CString的构造函数,将LPCTSTR作为参数传入,例如: ```cpp LPCTSTR lpctStr; CString cStr(lpctStr); ``` 还可以使用CString的Format函数,将LPCTSTR格式化为CString对象,例如: ```cpp LPCTSTR lpctStr; CString cStr; cStr.Format(_T("%s"), lpctStr); ``` 需要注意的是,LPCTSTR是const char*类型,而CString默认使用Unicode字符编码,因此在换过程中可能需要进行字符编码的换。 #### 引用[.reference_title] - *1* [CString和LPCTSTR](https://blog.csdn.net/GuoLufei/article/details/44752495)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [类型换运算符](https://blog.csdn.net/arong1234/article/details/2230547)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [BSTR,CString,LPCTSTR三者之间的化](https://blog.csdn.net/kingmax54212008/article/details/12716805)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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