C语言中比较重要的两部分(数组与指针)

数组

一维数组定义

一维数组的一般说明形式如下:
类型 数组变量名[size]; //类型标识符 数组名[元素个数]

二维数组定义

二维数组是以一维数组为元素构成的数组,要将d说明成大小为(10,20)的二维整型数组,可以写成:
int d[10][20]

多维数组定义

类型 数组名[size1][size2]…[sizen]

指针

定义变量的一般形式为:
基类型 * 指针变量名;
下面是定义指针变量的实例:
int * pointer1;
char * pointer2;
double * pointer3;
在以上实例中定义了pointer1、pointer2、pointer3三个指针变量,三个变量的共同点就是它们都是指针变量,用于存储内存地址。

通过指针引用数组元素

将一个数组的起始地址保存到一个指针变量后,我们可以通过这个指向数组的指针来访问数组的任一元素。
例:

#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5]={100,200,300,400,500};//定义数组并初始化
int *p,i;
p=a;
for(i=0;i<5;i++)
printf("a[%d]=%d *(p+%d)=%d\n",i,a[i],i,*(p+i));//使用数组下标法和指针法输出数组a的值
return 0;
}

程序运行结果:
a[0]=100 *(p+0)=100
a[1]=200 *(p+1)=200
a[2]=300 *(p+2)=300
a[3]=400 *(p+3)=400
a[4]=500 *(p+4)=500

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