JAVAOOP知识小点的精华帖!!!

Javaoop:面向对象编程的知识小点

一、类

定义:将某一类具有* 相同属性* 和* 行为 *的事物抽象描述出来叫做类
(1)属性:静态特性,成员变量,全局变量
(2)行为:动态特性,方法,函数
(3)基本结构:

Public class 类名{
	//属性:变量
	private static/final/transient(暂时的)/volatile(不稳定的) 数据类型 属性名;
     **…**

	//行为	                                 //行为出口
	Public static/final/synchronized(同步的) 返回类型 方法名称(参数列表){
			方法体;
	}
	**…**
}

2、构造方法

(1)构造方法的构建
学生类:

public class Student {
       private  String stuNo;
	   private  String stuName;
	   private  char gender;
	   private  int age;
	   private  String product;
	   }

无参构造:

 public Student(){}

含参构造:

public Student(String stuNo,String stuName,char gender,int age,String product){
       this.stuNo = stuNo;
       this.stuName = stuName;
       this.gender = gender;
       this.age = age;
       this.product = product;
       }

:含参构造里传入形式参数,仅确定类型

(2)构造方法的功能
         类的初始化:给类的属性第一次赋值
         构造方法:对于同一个对象(stu),只能调用一次(Student)
         无参构造初始化属性:给每个属性赋默认初值

3、参数传递

注:一个方法中最多只能有一个动态参数并且该参数必须是最后一个
(1)值传递:传递值的副本
例如:

    public int test(int a){
    a+=6;
    System.out.println("传递后:"+a);
    return a;
}
    int a = 4;
    System.out.println("main1:"+a);
    cal.test(a);
    System.out.println("main2:"+a)

结果:;
在这里插入图片描述

(2)引用传递:传地址
例如:

   public void test(Student t){//part01中的Student类中定义了public a
    t.a +=5;
    System.out.println("传递后:"+t.a);
}
    Student t = new Student();
    t.a = 3;//对象点属性
    System.out.println("main1(传递前)"+t.a);
    cal.test(t);
    System.out.println("main2(传递后)"+t.a);

结果:
在这里插入图片描述

4、Return的使用

tips:方法级的跳转语句
return的作用:(1)结束方法
                        (2)返回值
注:不需要返回值时,return只执行作用一。
       需要返回值时,则同时执行两点作用。

5、方法的重载

(1) 在同一个类中,出现方法名称相同,参数不同的现象称之为方法的重载
          类型不同
          参数数量不同
          参数顺序不同
例如:

 public int test(int a){}
 public int test(int[] a){}
 public int test(int[] a,int b){}
 public int test(int a,int[] b){}

6、方法的重写

(1)子类重写与父类同名同参同返回值的方法
例如:父类中有一个eat()方法,子类继承父类后重新实现该方法

  public abstract void eat();	//父类
  public void eat() {	//子类继承父类后重新实现了eat()方法
    System.out.println("狗在愉快的啃着骨头...");
}

下集预告:继承、多态、抽象、静态和接口的知识合集请见下文!!!

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