C++ 异常处理

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异常处理

  • 抛出异常
    • throw数据
    • 抛异常对象
    • 抛基本类型
    • 注意 不能抛出局部指针或引用
    • 注意 如果异常没有被捕获处理,程序就会被停止
  • 捕获异常
    •   try{
            可以抛出异常的代码
        }
        catch()//根据数据类型进行捕获
        {
            处理异常,如果无法处理,可以继续抛出异常
        }
      
  • 注意 捕获异常的顺序是自上而下的,而不是最精准的匹配,针对子类异常捕获时要放在父类的前面
  • 函数的异常声明
    • 返回值类型 函数名(参数列表)throw(类型1,类型2...)
    • 注意 如果不写异常声明,表示什么类型的异常都能抛出
    • 注意 如果写了异常声明,表示只抛出某些类型的异常,一旦超出异常声明的范围,程序会直接无法捕获
    • 注意 throw()表示什么类型的异常都不会抛出
#include <iostream>

using namespace std;

void func(void)
{
	throw 3.14;
	throw -1;
}

int main()
{
	try{
		func();
	}
	catch(float f){
		cout << "float" << f << endl;
	}
	catch(double lf){
		cout << "double" << lf << endl;
	}
}

运行结果

double3.14

设计异常类

class Error
{
    int errno;
    char errmsg[255];
public:
    Error(int errno = -1,const char* msg = "unknow error")
    {
        this->errno = errno;
        strcpy(errmsg,msg);
    }
    int getError(void)
    {
        return errno;
    }
    const char* getErrmsg(void)
    {
        return errmsg;
    }
};
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