Day10
线程
线程基本概念
- 线程的就是进程中的执行路线,即进程内部的控制序列,或者是进程的子任务(进程就是正在运行的程序,它是一个资源单位)
- 线程就是轻量级的,没有自己独立的内存资源,使用的是进程的代码段,数据段,bss段,堆(没有栈),环境变量表,命令行参数,文件描述符,信号处理函数,工作目录,用户ID,组ID等资源
- 线程拥有自己独立的栈,也就是由自己独立的局部变量
- 一个进程中可以同时拥有多个线程,即同时被系统调度的多条执行路线,但至少有一个主线程,当主线程结束,子线程全部结束
线程的基本特点
- 线程是进程的实体,可以作为系统独立到调度和分配基本单位
- 线程有不同的状态,系统提供了多种线程控制的原语(控制方法(创建线程,销毁线程))
- 线程不拥有自己的资源(唯一拥有的就是自己的栈空间),只拥有从从属于进程的全部资源,所有资源分配都是面向进程的
- 一个进程中可以有多个线程同时执行,它们可以执行相同的代码,也可以执行不同的代码
- 同一进程内的线程都在同一个地址空间下活动(0~4G),相比较于多进程,多线程的系统开销小,任务切换快
- 多进程协同工作时需要通信,而多线程之间的数据交换不需要依赖IPC的特殊通信机制,简单而高效
- 每个线程拥有自己独立的线程ID,寄存器信息,函数,栈等
- 线程之间也存在优先级
注意 进程与线程的区别?
POSIX线程
- 早期的UNIX操作系统是没有线程的,而是各计算机厂商提供了自己私有的线程库,不易于移植
- 在1995年左右,定义了同一的线程编程接口POXIS线程,即pthread
- pthread包含一个头文件pthread.h,一个库libpthread.so
- 功能
- 线程管理: 创建/销毁,分离/联合,设置/获取属性
- 线程同步(互斥):互斥量(互斥锁),条件变量,信号量
线程函数
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
- 创建线程
thread
获取线程IDattr
创建线程时所需要的属性设置,如果为空,按照默认方式创建线程start_routine
线程的入口函数arg
给线程入口函数传递的参数
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
void* start_run(void* arg){
printf("---%s---\n",(char*)arg);
for(;;){
printf("*");
fflush(stdout);
sleep(1);
}
}
int main(){
char* str = "hhhh";
pthread_t pid;
pthread_create(&pid,NULL,start_run,str);
for(;;){
printf("#");
sleep(1);
}
}
gcc a.c -lpthraed
练习1 把TCP S端的多进程改成多线程
Windows下:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <windows.h>
DWORD start_run(void* arg){
printf("---%s---\n",(char*)arg);
for(;;){
printf("*");
fflush(stdout);
sleep(1);
}
}
int main(){
char* str = "hhhh";
pthread_t pid;
CreateThread(&pid,NULL,start_run,str);
for(;;){
printf("#");
sleep(1);
}
}
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
- 等待线程结束并获取线程入口函数的返回值,线程结束时函数才返回
thread
线程IDretval
指针变量的地址,用于获取线程入口函数的返回值- 注意 线程入口函数在返回数据时,不能返回指向私有栈空间的指针,如果获取到的是指向堆的指针,等待着要负责把该空间释放
void* start_run(void* arg){
char str[] = "haha"; //无法返回,局部变量
char* str = "hhh"; //可以返回,代码段
return str;
}
int main(){
pthread_t pid;
pthread_create(&pid,NULL,start_run,NULL);
void* ptr = NULL;
pthread_join(pid,&ptr);
printf("%p,%s\n",ptr,(char*)ptr);
}
-
pthread_t pthread_self(void);
- 返回当前线程的ID
-
int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);
- 比较两个线程ID
- 返回 0 两个线程ID是同一个线程 否则 -1
- 注意 pthread_t 不一定是lu,有些系统是结构体类型,所以无法使用 == 比较
-
void pthread_exit(void *retval);
- 调用者线程结束(从入口函数return)
- retval 会返回给pthread_join函数的第二个参数
- 注意 如果是进程的最后一个线程,当调用pthread_exit时,进程也就结束了
-
int pthread_detach(pthread_t thread);
- 使调用线程与线程ID为thread线程称为分离状态
- 非分离 线程可以被创建者pthread_join等待(回收资源)
- 分离 线程不需要创建者等待,结束后自动释放资源
- 使调用线程与线程ID为thread线程称为分离状态
-
int pthread_cancel(pthread_t thread);
- 向指定的线程发送取消操作
- 注意 对方不一定响应
-
int pthread_setcancelstate(int state, int *oldstate);
- 设置调用者线程是否响应取消操作
- state
PTHREAD_CANCEL_ENABLE
允许响应PTHREAD_CANCEL_DISABLE
禁止响应
- oldstate 获取旧的取消状态
-
线程属性
union pthread_attr_t
{
char __size[__SIZEOF_PTHREAD_ATTR_T];
long int __align;
};
typedef struct
{
int __detachstate; 线程的分离状态
int __schedpolicy; 线程调度策略
struct sched_param __schedparam; 线程的调度参数
int __inheritsched; 线程的继承性
int __scope; 线程的作用域
size_t __guardsize;
int __stackaddr_set;
void * __stackaddr; 线程堆栈的位置
size_t __stacksize; 线程栈的大小
}pthread_attr_t;
/*之所以出现和两种不同的定义可能是因为pthread不想让用户空间看到它内部对pthread_attr_t的实现,因为API设计时就封装了这个类型。所以它只要提供和内部实现的pthread_attr_t大小一样的类型就可以了。
实际上,pthread内部对pthread_attr_ t的实现是
struct pthread_attr,它的内容和书上的内容基本上是一致的。同时在机子上测试可以看到这两个结构体的大小是相等的。*/
-
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);
- 初始化线程属性
-
int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);
- 销毁线程属性
-
int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);
- 设置线程属性中分离标志
- PTHREAD_CREATE_DETACHED 分离
- PTHREAD_CREATE_JOINABLE 不分离
- 设置线程属性中分离标志
-
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);
- 获取线程属性中分离标志
-
int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t *attr, int scope);
- 设置线程属性中线程的竞争范围
- PTHREAD_SCOPE_SYSTEM
- PTHREAD_SCOPE_PROCESS
- 设置线程属性中线程的竞争范围
-
int pthread_attr_getscope(const pthread_attr_t *attr, int *scope);
- 获取线程属性中线程的竞争范围
-
int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr, int inheritsched);
- 设置线程属性中线程的调度策略的来源
- inheritsched
- PTHREAD_INHERIT_SCHED 继承创建者
- PTHREAD_EXPLICIT_SCHED 单独设置
-
int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr, int *inheritsched);
-
int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr, int policy);
- 设置线程属性中线程的调度策略
- SCHED_FIFO 先进先出
- SCHED_RR 轮转策略
- SCHED_OTHER 缺省
- 设置线程属性中线程的调度策略
-
int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *attr, int *policy);
- 设置线程属性中线程的调度策略
-
int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr, const struct sched_param *param);
- 最高级别0
-
int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *attr, struct sched_param *param);
- 获取线程属性中线程的调度参数(优先级别)
-
int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr, size_t guardsize);
- 设置栈尾的警戒区大小,默认一页
-
int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *attr, size_t *guardsize);
- 获取栈尾的警戒区大小,默认一页
-
int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr);
- 设置线程属性中线程的栈底地址
-
int pthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr, void **stackaddr);
- 获取线程属性中栈底地址
-
int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr, size_t stacksize);
- 设置线程属性中线程的栈空间字节数
-
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *attr, size_t *stacksize);
- 设置线程属性中线程的栈空间字节数
-
int pthread_attr_setstack(pthread_attr_t *attr, void *stackaddr, size_t stacksize);
-
int pthread_attr_getstack(const pthread_attr_t *attr, void **stackaddr, size_t *stacksize);
使用方法
- 定义线程属性结构体
pthread_attr_t attr
- 初始化线程属性结构体
pthread_attr_init(&attr);
- 使用pthread_attr_set系列函数对结构体变量进行设置
- 在创建线程时(pthread_create函数的第二个参数)中使用线程属性结构变量创建线程
int pthread_getattr_np(pthread_t thread, pthread_attr_t *attr);
- 获取指定线程的属性