es6新特性
1: var 声明的变量有变量提升 let const 没有
2:let 声明为变量 const 为常量
3:const 复制对象或者数组,对象与数组可以被改变便,因为const 保证的指针不变
4:let const 变量 为块级作用域
5:let const 变量不能重复
6: let const 会形成暂时性死区
1:因为传统异步是通过回到函数方式结果的,为了解决回调地狱导致代码可读性差,可维护成本,所以有了promise
2: promise 三种状态 pending(进行中) resolve(已完成) reject(已拒绝)
3:promise中原型上方法 then catch catch不会所有的错误,then 执行状态改变,then返回新的promise,then也可以执行 下一个prmise 任务。支持.then 通过链式调用完成多个异步任务
4:new Promise 中函数为同步执行 .then中函数为异步执行了
5:Promise 上静态方法:all race resolve reject 等
- all 处理并发业务,所有的都成功了执行then
- race 多个promise 中 有一个成功了执行then
- resolve 将状态变为已完成
- reject 将状态变为已拒绝
new promise 中函数 为同步
.then .catch 中函数为异步
promise
1: async 函数 返回值为 promie实例
2:await 只能在 async 中使用
3:async awati 同步写法异步的程序
4:await 后面需要跟 promise 实例
- async 返回的 ----> await返回值 return
- new Promise -----> await 返回值 resolve实参
- then 返回的promise ----> await 返回值 then中函数的 return
是 es6中新增的class 类型
1:可以实例化对象
2: extends 继承
3:constructor 构造器,当class 类执行时候;触发constructor
4:super 触发父类中的构造器
5:static 关键字可以定义,类的静态属性和静态方法
1:触发父类的构造器
2:在子类中调用父类的静态方法
1:解构赋值
2:对象属性简写
3:扩展运算符
回调函数---> promise --->generator ---->async await
1: 匿名函数改为箭头函数
2:没有this 使用上一层中的this
3: 没有arguemets 用 rest 参数代替