栈 C语言

 1.栈的结构和定义


栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

栈顶(Top):线性表允许进行插入删除的那一端。
栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
空栈:不含任何元素的空表
栈的实现

2. 栈的基本操作:

 

//数据元素的定义
typedef int STDataType;
//栈的结构体定义
typedef struct Stack
{
	STDataType* _a;
	int _top;		// 栈顶
	int _capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps); 
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data); 
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps); 
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps); 
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps); 
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps); 
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps); 

2.1初始化:

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);//栈不为空
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

2.2入栈

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	//若ps为NULL,则不成立
	assert(ps);
	//如果top==capacity的话,则需要扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)//开辟空间失败
		{
			perror("realloc");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

2.3出栈

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
	assert(ps->top != 0);//栈内元素个数不为0
	ps->top--;
}

2.4获取栈顶元素

/ 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top-1];//top指向栈顶元素后一个
}

2.5获取栈内有效元素个数

// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}

2.6检验栈是否为空

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}

2.7销毁栈

// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

综合:

#include "stack.h"
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	s->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	//若ps为NULL,则不成立
	assert(ps);
	//如果top==capacity的话,则需要扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)//开辟空间失败
		{
			perror("realloc");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
	assert(ps->top != 0);
	ps->top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}

3.栈的实际运用

(1)括号匹配问题:

typedef char STDataType;
//栈的定义
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	//若ps为NULL,则不成立
	assert(ps);
	//如果top==capacity的话,则需要扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 1 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)//开辟空间失败
		{
			perror("realloc");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
	assert(ps->top > 0);
	ps->top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
bool isValid(char* s) {
    Stack l;//定义
    StackInit(&l);//初始化
    while(*s)
    {
        if((*s == '(')||(*s=='[')||(*s=='{'))//入栈
        {
            StackPush(&l,*s);
        }else
        {
           if(StackEmpty(&l))
            {
                StackDestroy(&l);
                return false;
            }
            char tmp = *s;
            char top = StackTop(&l);
            StackPop(&l);
           if((top == '('&&*s!=')')
           ||(top == '['&&*s!=']')
           ||(top == '{'&&*s!='}'))
            {
                StackDestroy(&l);
                return false;
            }
        }
        s++;
    }
    bool ret = StackEmpty(&l);
    StackDestroy(&l);
    return ret;
}

(2)用栈实现队列

typedef int STDataType;
//栈的定义
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}Stack;
// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	//若ps为NULL,则不成立
	assert(ps);
	//如果top==capacity的话,则需要扩容
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)//开辟空间失败
		{
			perror("realloc");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
	assert(ps->top != 0);
	ps->top--;
}
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);
	return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
	ps->top = 0;
}
//创建一个包含两个栈的结构体,一个用来进数据,一个用来出数据
typedef struct MyQueue
{
    Stack enstack;
    Stack popstack;
}MyQueue;
//创建一个包含两个栈的结构体
MyQueue* myQueueCreate() {
    MyQueue* q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&(q->enstack));
    StackInit(&(q->popstack));
    return q;
}
//进队列
//进数据,Push到enstack中
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    StackPush(&(obj->enstack),x);
}
//出队列
//取队头元素,出队
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    int tmp = myQueuePeek(obj);
    StackPop(&(obj->popstack));
    return tmp;
}
//核心代码
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    //如果出队列的栈为空,则从进队列的栈中获取数据,Push进出队列的栈中
    if(StackEmpty(&(obj->popstack)))
    {
        while(!StackEmpty(&(obj->enstack)))
        {
            StackPush(&(obj->popstack),StackTop(&(obj->enstack)));
            StackPop(&(obj->enstack));
        }
    }
    //返回队头元素,即是出队列的栈的栈顶数据
    return StackTop(&(obj->popstack));
}
//判断队是否为空,两个栈都为空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&(obj->enstack))&&StackEmpty(&(obj->popstack));
}
//销毁
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
   StackDestroy(&(obj->enstack));
   StackDestroy(&(obj->popstack));
    free(obj);
}

/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

图例:

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