1.栈的结构和定义
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈顶(Top):线性表允许进行插入删除的那一端。
栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
空栈:不含任何元素的空表栈的实现
2. 栈的基本操作:
//数据元素的定义
typedef int STDataType;
//栈的结构体定义
typedef struct Stack
{
STDataType* _a;
int _top; // 栈顶
int _capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
2.1初始化:
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);//栈不为空
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
2.2入栈
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
//若ps为NULL,则不成立
assert(ps);
//如果top==capacity的话,则需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)//开辟空间失败
{
perror("realloc");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
2.3出栈
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
assert(ps->top != 0);//栈内元素个数不为0
ps->top--;
}
2.4获取栈顶元素
/ 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];//top指向栈顶元素后一个
}
2.5获取栈内有效元素个数
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
2.6检验栈是否为空
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}
2.7销毁栈
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
综合:
#include "stack.h"
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
s->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
//若ps为NULL,则不成立
assert(ps);
//如果top==capacity的话,则需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)//开辟空间失败
{
perror("realloc");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
assert(ps->top != 0);
ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
3.栈的实际运用
(1)括号匹配问题:
typedef char STDataType;
//栈的定义
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
//若ps为NULL,则不成立
assert(ps);
//如果top==capacity的话,则需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 1 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)//开辟空间失败
{
perror("realloc");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
assert(ps->top > 0);
ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
bool isValid(char* s) {
Stack l;//定义
StackInit(&l);//初始化
while(*s)
{
if((*s == '(')||(*s=='[')||(*s=='{'))//入栈
{
StackPush(&l,*s);
}else
{
if(StackEmpty(&l))
{
StackDestroy(&l);
return false;
}
char tmp = *s;
char top = StackTop(&l);
StackPop(&l);
if((top == '('&&*s!=')')
||(top == '['&&*s!=']')
||(top == '{'&&*s!='}'))
{
StackDestroy(&l);
return false;
}
}
s++;
}
bool ret = StackEmpty(&l);
StackDestroy(&l);
return ret;
}
(2)用栈实现队列
typedef int STDataType;
//栈的定义
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top; // 栈顶
int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
//若ps为NULL,则不成立
assert(ps);
//如果top==capacity的话,则需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//如果capacity为0的话 则给它初始化成4,如果不为0的话,就扩成capacity的2倍
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)//开辟空间失败
{
perror("realloc");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
ps->a[ps->top] = data;
ps->top++;
}
// 出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);//若栈为空,则出不了元素
assert(ps->top != 0);
ps->top--;
}
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0);
return ps->a[ps->top-1];
}
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
int StackEmpty(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//如果等于0的话为空返回0 显示错误,返回其他>0的数则是为真
}
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//创建一个包含两个栈的结构体,一个用来进数据,一个用来出数据
typedef struct MyQueue
{
Stack enstack;
Stack popstack;
}MyQueue;
//创建一个包含两个栈的结构体
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
StackInit(&(q->enstack));
StackInit(&(q->popstack));
return q;
}
//进队列
//进数据,Push到enstack中
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
StackPush(&(obj->enstack),x);
}
//出队列
//取队头元素,出队
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
int tmp = myQueuePeek(obj);
StackPop(&(obj->popstack));
return tmp;
}
//核心代码
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
//如果出队列的栈为空,则从进队列的栈中获取数据,Push进出队列的栈中
if(StackEmpty(&(obj->popstack)))
{
while(!StackEmpty(&(obj->enstack)))
{
StackPush(&(obj->popstack),StackTop(&(obj->enstack)));
StackPop(&(obj->enstack));
}
}
//返回队头元素,即是出队列的栈的栈顶数据
return StackTop(&(obj->popstack));
}
//判断队是否为空,两个栈都为空
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return StackEmpty(&(obj->enstack))&&StackEmpty(&(obj->popstack));
}
//销毁
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
StackDestroy(&(obj->enstack));
StackDestroy(&(obj->popstack));
free(obj);
}
/**
* Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyQueue* obj = myQueueCreate();
* myQueuePush(obj, x);
* int param_2 = myQueuePop(obj);
* int param_3 = myQueuePeek(obj);
* bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
* myQueueFree(obj);
*/
图例: