std::ratio详解


std::ratio是什么?

std::ratio代表一个比例,或者说比率。其实就是将给定的两个整数分别除以它们的最大公约数得到一个分数(分子及分母)。其定义为(vs2015):

template<intmax_t _Nx, intmax_t _Dx = 1>
struct ratio
{    // holds the ratio of _Nx to _Dx
    static_assert(_Dx != 0, "zero denominator");
    static_assert(-INTMAX_MAX <= _Nx, "numerator too negative");
    static_assert(-INTMAX_MAX <= _Dx, "denominator too negative");
 
    static constexpr intmax_t num = _Sign_of<_Nx>::value
        * _Sign_of<_Dx>::value * _Abs<_Nx>::value / _Gcd<_Nx, _Dx>::value;
 
    static constexpr intmax_t den = _Abs<_Dx>::value / _Gcd<_Nx, _Dx>
        ::value;
 
    typedef ratio<num, den> type;
};

附加部分类型以及宏的定义:

typedef long long          intmax_t;
#define INTMAX_MAX       INT64_MAX

std::ratio具有2个intmax_t的非类型模板参数,_Nx代表分子(numerator),_Dx代表分母(denominator)。_Dx不可以为0,_Nx_Dx都不可以小于-INTMAX_MAX

numden分别代表_Nx_Dx除以它们的最大公约数得到的商。

类型type代表换算后的ratio类型。因此ratio<1,2>::type、ratio<4,8>::type、ratio<3,6>::type都是相同的类型。

STL还定义了一些类型(vs2013):

typedef ratio<1, 1000000000000000000LL> atto;
typedef ratio<1, 1000000000000000LL> femto;
typedef ratio<1, 1000000000000LL> pico;
 
typedef ratio<1, 1000000000> nano;
typedef ratio<1, 1000000> micro;
typedef ratio<1, 1000> milli;
typedef ratio<1, 100> centi;
typedef ratio<1, 10> deci;
typedef ratio<10, 1> deca;
typedef ratio<100, 1> hecto;
typedef ratio<1000, 1> kilo;
typedef ratio<1000000, 1> mega;
typedef ratio<1000000000, 1> giga;
 
typedef ratio<1000000000000LL, 1> tera;
typedef ratio<1000000000000000LL, 1> peta;
typedef ratio<1000000000000000000LL, 1> exa;

示例代码:

template<typename T>
void output(const T &t)
{
	cout << typeid(t).name() << ":" << endl;
	cout << "num:" << t.num << endl;
	cout << "den:" << t.den << endl;
}
 
void call_by_main()
{
	ratio<2, 4> r;
	output(r);
	ratio<1, 3> r1;
	output(r1);
	ratio<3, 6> r3;
	output(r3);
 
	system("pause");
}

输出为:

struct std::ratio<2,4>:
num:1
den:2
struct std::ratio<1,3>:
num:1
den:3
struct std::ratio<3,6>:
num:1
den:2
请按任意键继续. . .

STL还定义了一些辅助运算用的模板类。
其中一些以类型的方式提供了2个ratio类型的各种算数运算结果。注意,是类型的运算,得到的结果当然也是类型,通常为x::type的形式。

另外一些以值的方式提供了2个ratio类型的关系运算结果,这个结果是值,通常为x::value的形式。

这些类型有:

名称type 值
ratio_addR1 + R2
ratio_divideR1 / R2
ratio_equalR1 == R2
ratio_greaterR1 > R2
ratio_greater_equalR1 >= R2
ratio_lessR1 < R2
ratio_less_equalR1 <= R2
ratio_multiplyR1 * R2
ratio_not_equal!(R1 == R2)
ratio_subtractR1 - R2

以std::ratio_add来说,它的作用是求出两个ratio类型的和的类型, 它的定义如下:

template<class _R1,
	class _R2>
	struct _Ratio_add
	{	// add two ratios
	static_assert(_Are_ratios<_R1, _R2>::value,
		"ratio_add<R1, R2> requires R1 and R2 to be ratio<>s.");
 
	static constexpr intmax_t _N1 = _R1::num;
	static constexpr intmax_t _D1 = _R1::den;
	static constexpr intmax_t _N2 = _R2::num;
	static constexpr intmax_t _D2 = _R2::den;
 
	static constexpr intmax_t _Gx = _Gcd<_D1, _D2>::value;
 
	// typename ratio<>::type is necessary here
	typedef typename ratio<
		_Safe_add<
			_Safe_mult<_N1, _D2 / _Gx>::value,
			_Safe_mult<_N2, _D1 / _Gx>::value
			>::value,
		_Safe_mult<_D1, _D2 / _Gx>::value
		>::type type;
	};
 
template<class _R1,
	class _R2>
	using ratio_add = typename _Ratio_add<_R1, _R2>::type;

使用示例:

template<typename T>
void output(const T &t)
{
    cout << typeid(t).name() << ":" << endl;
    cout << "num:" << t.num << endl;
    cout << "den:" << t.den << endl;
}
 
void call_by_main()
{
    ratio<2, 4> r;
    output(r);
    ratio<1, 3> r1;
    output(r1);
    //求和的类型:
    ratio_add<decltype(r), decltype(r1)> sum;
    output(sum);
    //第一个类型是否大于第二个类型:
    using gr = ratio_greater<decltype(r), decltype(r1)>;
    cout << "gr::value_type:" << typeid(gr::value_type).name() << endl;
    cout << "gr::value:" << gr::value << endl;
 
    system("pause");
}

输出为:

struct std::ratio<2,4>:
num:1
den:2
struct std::ratio<1,3>:
num:1
den:3
struct std::ratio<5,6>:
num:5
den:6
gr::value_type:bool
gr::value:1
请按任意键继续. . .
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std::bind是C++11标准库中的一个函数模板,用于创建一个可调用对象(函数对象或者函数指针)的绑定副本。它可以将函数的参数和调用方式进行灵活的绑定,从而实现参数的延迟绑定或者部分参数绑定。 std::bind的基本语法如下: ```cpp std::bind(Function, args...); ``` 其中,Function是需要绑定的函数或者函数指针,args是需要绑定的参数。 std::bind的返回值是一个可调用对象,可以直接调用或者保存起来后再调用。调用时,可以传入额外的参数,这些额外的参数会被添加到绑定的参数列表中。 下面是一些std::bind的使用示例: 1. 绑定全局函数: ```cpp void foo(int a, int b) { std::cout << a << " + " << b << " = " << a + b << std::endl; } auto func = std::bind(foo, 10, 20); func(); // 输出:10 + 20 = 30 ``` 2. 绑定成员函数: ```cpp class Bar { public: void bar(int a, int b) { std::cout << a << " - " << b << " = " << a - b << std::endl; } }; Bar obj; auto func = std::bind(&Bar::bar, &obj, 10, 5); func(); // 输出:10 - 5 = 5 ``` 3. 延迟绑定参数: ```cpp void printSum(int a, int b, int c) { std::cout << a << " + " << b << " + " << c << " = " << a + b + c << std::endl; } auto func = std::bind(printSum, std::placeholders::_1, 2, std::placeholders::_2); func(10, 20); // 输出:10 + 2 + 20 = 32 ``` 4. 绑定到函数对象: ```cpp struct Add { int operator()(int a, int b) { return a + b; } }; Add add; auto func = std::bind(add, std::placeholders::_1, 5); int result = func(10); // result的值为15 ```

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