面向对象程序三大特性一:继承(超详细)

目录

1.继承基本介绍

2.继承关系中的成员访问 

2.1就近原则

2.2继承关系中的构造方法

 3.super和this

4.代码块和构造方法的执行顺序

4.1在没有继承关 系时的执行顺序。

4.2继承关系上的执行顺序 

 5.protected的 范围

 6.继承的本质分析(重要)

7.final 关键字


1.继承基本介绍

当多个类存在相同的属性(变量)和方法时 , 可以从这些类中 抽象出父类, 在父类中定义这些相同的属性和方法所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,只需要通过 extends 来 声明继承父类即可。

继承主要解决的问题是:共性的抽取,实现代码复用 

基本语法:

class 子类 extends 父类{

} 

(1) 子类又叫派生类。

(2)父类又叫基类超类。

子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制。

子类会将父类中的成员变量或者成员方法继承到子类中

包括父类的private

因为访问修饰限定符只能决定访问权限,不能决定能不能被继承。

但是父类的private,子类不能直接访问要通过方法。

总结:

子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问, 但是私有属性和方法不能在子类直接访 问,要通过父类提供公共的方法去访问

2.继承关系中的成员访问 

2.1就近原则

先看两段代码

(1)

public class Test1 extends Base{
    int a=199;
    public static void main(String[] args) {
        Test1 text=new Test1();
        System.out.println(text.a);
       text.fun();
    }
    public void fun(){
        System.out.println(a);
        System.out.println(this.a);
        System.out.println(this.b);
        System.out.println(super.a);
    }
}

class Base{
    int a=99;
    int b=33;

}

(ps:super是关键字,该关键字主要作用:在子类方法中访问父类的成员。先知道这么多就行) 

输出什么?

 答案:

 (2)

public class Text0 extends Base0{
    public void method(){
        System.out.println("我是Text0的method()");
    }
    public static void main(String[] args) {
       Text0 t= new Text0();
       t.method();
       t.method2();
    }
    public void method2(){
        super.method();
        this.fun();
    }
}
class Base0{
    public void method(){
        System.out.println("我是Base0的method()");
    }
    public void fun(){
        System.out.println("我是Base0的fun()");
    }

}

输出什么?

 答案:

这说明了什么呢?我们可以得到什么结论?

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找
也就是说 优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到 则访问,否则编译报错。

2.2继承关系中的构造方法

子类对象中成员是有两部分组成的,基类继承下来的以及子类新增加的部分 。
所以在构造子类对象时候 , 先要调用基类的构造方法,将从基类继承下来的成员构造完整 ,然后再调用子类自己的构造方法,将子类自己新增加的成员初始化完整

先看代码

public class Base {
public Base(){
System.out.println("Base()");
}
public Base(int a){
System.out.println("Base(int a)");
}
}
public class Derived extends Base{
public Derived(){
// super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
// 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
// 并且只能出现一次
System.out.println("Derived()");
}
public Derived(int a){
super(a);
System.out.println("Derived(int a)");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Derived d = new Derived();
Derived d2 = new Derived(4);
}
}
结果打印:
Base()
Derived ()
Base(int a)
Derived(int a)
这说明了什么呢?我们可以得到什么结论?
(1)子类必须调用父类的构造器, 完成父类的初始化。
(2)如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 : super(参数列表)
(3)当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无 参构造器,则必须在子类的构造器中用 super 去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过。

 3.superthis

相同点
(1)  都是 Java 中的关键字。
(2)  只能在类的非静态方法中使用 ,用来访问非静态成员方法和字段。
(3)  在构造方法中调用时, 必须是构造方法中的第一条语句 ,并且不能同时存在。

不同点

(1) this是当前对象的引用 ,当前对象即调用实例方法的对象, super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成 员的引用。

 (2)在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性。

(3)在构造方法中:this(...)用于调用本类构造方法,super(...)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造 方法中出现。

(4)构造方法中一定会存在super(...)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(...)用户不写则没有

 在继承中的关系


4.代码块和构造方法的执行顺序

4.1在没有继承关 系时的执行顺序。

class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("构造方法执行");
}
{
System.out.println("实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("静态代码块执行");
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person("bit",10);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("gaobo",20);
}
}
执行结果:
静态代码块执行
实例代码块执行
构造方法执行
============================
实例代码块执行
构造方法执行
小结:
1. 静态代码块先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行
2. 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行

4.2继承关系上的执行顺序 

class Person {
public String name;
public int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("Person:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Person:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Person:静态代码块执行");
}
}
class Student extends Person{
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
System.out.println("Student:构造方法执行");
}
{
System.out.println("Student:实例代码块执行");
}
static {
System.out.println("Student:静态代码块执行");
}
}
public class TestDemo4 {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三",19);
System.out.println("===========================");
Student student2 = new Student("gaobo",20);
}
public static void main1(String[] args) {
Person person1 = new Person("bit",10);
System.out.println("============================");
Person person2 = new Person("gaobo",20);
}
}
执行结果:
Person :静态代码块执行
Student :静态代码块执行
Person :实例代码块执行
Person :构造方法执行
Student :实例代码块执行
Student :构造方法执行
===========================
Person :实例代码块执行
Person :构造方法执行
Student :实例代码块执行
Student :构造方法执行
通过分析执行结果,得出以下结论:
1、父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行
2、父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行
3、子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行
4、第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行

 5.protected的 范围

为了实现封装特性, Java 中引入了访问限定符,主要限定:类或者类中成员能否在类外或者其
他包中被访问。
我们只看范围在不同包中的子类的例子
package Dome2;

public class Text3 {
    protected int x=100;
    protected int y=110;
}
package Dome;

import Dome2.Text3;

public class Text2 extends Text3 {
    public void fun()
    {
        System.out.println(super.x);
        System.out.println(super.y);
        System.out.println(x);
        System.out.println(y);
    }

    public static void main(String[] args) {
       Text2 t= new Text2();
        System.out.println(t.x);
        t.fun();

    }
}

运行结果:

 6.继承的本质分析(重要)

class Grandpa{

String name="爷爷";

}

class Father extends Grandpa {

String name="爸爸";

}

class Son extends Father {

String name="儿子";

}

当new Son的时候,内存的分布(重要)

 注意:

(1)父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到 Object (顶级父类)

(2)先加载类

  Object- >Grandpa->Father- >Son

(3)就地赋值(常量)- >堆区储存的引用指向常量池


7.final 关键字

final 关键可以用来修饰变量、成员方法以及类。
1. 修饰变量或字段,表示常量 ( 即不能修改 )
final int a = 10 ;
a = 20 ; // 编译出错

2. 修饰类:表示此类不能被继承

final public class Animal {
...
}
public class Bird extends Animal {
...
}
// 编译出错
Error :( 3 , 27 ) java : 无法从最终 com . bit . Animal 进行继

我们平时是用的 String 字符串类 , 就是用 final 修饰的 , 不能被继承 .

3. 修饰方法:表示该方法不能被重写 


以上为我个人的小分享,如有问题,欢迎讨论!!! 

都看到这了,不如关注一下,给个免费的赞 

 

  • 11
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值