239. 滑动窗口最大值
题目链接:239. 滑动窗口最大值-力扣(LeetCode)
思路:本题的关键在于维护窗口范围内的最大值,但是通过推演我们发现,仅仅维护一个最大值是不够的,因为在窗口变动的过程中,如果最大值恰好是出去的数,而刚进来的数又不足以成为最大值,因此新的最大值需要再原来窗口的数组中寻找,这恰恰是我们没有维护的值。。。
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新的思路是维护一个窗口内的数组排序,以便最快地找到新的最大值,需要注意的是不能在原来的数组中排序(影响滑动的顺序),因此我们需要单独维护一个有序的数组,保存所有可能成为新的最大值的数,单调队列应运而生。
借用leetcode评论区的一个比喻来理解单调数组:
单调队列真是一种让人感到五味杂陈的数据结构,它的维护过程更是如此…就拿此题来说,队头最大,往队尾方向单调…有机会站在队头的老大永远心狠手辣,当它从队尾杀进去的时候,如果它发现这里面没一个够自己打的,它会毫无人性地屠城,把原先队里的人头全部丢出去,转身建立起自己的政权,野心勃勃地准备开创一个新的王朝…这时候,它的人格竟发生了一百八十度大反转,它变成了一位胸怀宽广的慈父!它热情地请那些新来的“小个子”们入住自己的王国…然而,这些小个子似乎天性都是一样的——嫉妒心强,倘若见到比自己还小的居然更早入住王国,它们会心狠手辣地找一个夜晚把它们通通干掉,好让自己享受更大的“蛋糕”;当然,遇到比自己强大的,它们也没辙,乖乖夹起尾巴做人。像这样的暗杀事件每天都在上演,虽然王国里日益笼罩上白色恐怖,但是好在没有后来者强大到足以干翻国王,江山还算能稳住。直到有一天,闯进来了一位真正厉害的角色,就像当年打江山的国王一样,手段狠辣,野心膨胀,于是又是大屠城…历史总是轮回的。——引用@虫子的世界
class Solution {
public:
vector<int> maxSlidingWindow(vector<int>& nums, int k) {
deque<int> que;
vector<int> max_arr(nums.size()-k+1);
for(int i = 0; i<k; i++){
while(!que.empty() && nums[i]>que.back()){
que.pop_back();
}
que.push_back(nums[i]);
}
max_arr[0] = que.front();
for(int i = k, j = 1 ; i<nums.size(); i++, j++){
if(nums[i-k]==que.front()){
que.pop_front();
}
while(!que.empty() && nums[i]>que.back()){
que.pop_back();
}
que.push_back(nums[i]);
max_arr[j] = que.front();
}
return max_arr;
}
};
参考文章:代码随想录-239. 滑动窗口最大值
347.前 K 个高频元素
题目链接:[347.前 K 个高频元素-力扣(LeetCode)](https://leetcode.cn/problems/top-k-frequent-elements/description/
思路:需要用到优先级队列,熟悉该数据结构自然很容易做出来
class Solution {
class com{
public:
bool operator()(const pair<int, int>& lhs, const pair<int, int>& rhs) {
return lhs.second > rhs.second;
}
};
public:
vector<int> topKFrequent(vector<int>& nums, int k) {
unordered_map<int, int> map;
for(int i = 0; i<nums.size(); i++){
map[nums[i]]++;
}
priority_queue<pair<int,int>, vector<pair<int, int>>,com> pri_que;
for(unordered_map<int,int>::iterator it = map.begin(); it != map.end(); it++){
pri_que.push(*it);
if(pri_que.size()>k){
pri_que.pop();
}
}
vector<int> result;
while(!pri_que.empty()){
result.push_back(pri_que.top().first);
pri_que.pop();
}
return result;
}
};
参考文章:代码随想录-347.前 K 个高频元素