BOM查询

BOM

  1. DOM文档对象模型
  2. BOM浏览器对象模型

​ BOM通过js对浏览器的相关操作

​ BOM为我们定义了一些对象,这些对象完成浏览器的操作

​ BOM对象:

​ window:全局对象,直接访问(代表整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象)

​ navigator:代表浏览器当前的信息,通过该对象可以识别不同的浏览器

​ location:代表当前浏览器的地址栏,可以获取或更改地址栏信息

​ history:表示浏览器的浏览历史记录,由于隐私原因,只能操作向前或向后的翻页记录(上一步)

​ history:表示用户的当前屏幕的相关信息(注意:指的是电脑屏幕,不是浏览器)

navigator对象

console.log(navigator.userAgent);
      var us = navigator.userAgent;
      if (/chrome/i.test(us)) {
        console.log('谷歌浏览器');
      }else if(/Firefox/i.test(us)){
        console.log('火狐浏览器');
      }else if(/compatible/i.test(us)){
        console.log('IE浏览器');
      }else if(/.NET/i.test(us)){
        console.log('IE11浏览器');
      }

history对象

    <script>
      location = "http://www.baidu.com";
    </script>

location对象

  • history.back() 后退
  • history.forword() 前进
  • history.go(n) 跳转指定步数(正数:向前跳转n步,负数:回退n步)

定时器

  • setInterval()
  • clearInterval()
      window.onload = function () {
        var h1 = document.querySelector("h1");
        var t = 0;
        var add = function () {
          // console.log("---");
          h1.innerText = parseInt(h1.innerText) + 1;
          if (h1.innerText == 10) {
            clearInterval(t);
          }
        };
        // 使用定时器循环调用指定的方法
        t = setInterval(add, 100);
      };
    </script>

图片自动切换

    <script>
      window.onload = function () {
        var y = 0;
        // 获取按钮
        var start = document.querySelectorAll("button")[0];
        var end = document.querySelectorAll("button")[1];
        var img = document.querySelector("img");

        var timer = 0;
        // 保存图片路径的数组
        var imgs = [];
        for (var i = 0; i < 5; i++) {
          imgs[i] = "./img/0" + (i + 1) + ".jpg";
        }
        // 开始
        start.onclick = () => {
          // 保证图片循环
          timer = setInterval(() => {
            y++;
            img.src = imgs[y - 1];
            if (y == 5) {
              y = 1;
            }
          }, 1000);
        };
        // 结束
        end.onclick = () => {
          clearInterval(timer);
        };
      };
    </script>

键盘移动(改)

<script>
      window.onload = function () {
        var div = document.querySelector("div");
        // 定义速度
        var speed = 10;
        // 定义键盘的uncode编码
        var dir;
        // 键盘按下
        setInterval(() => {
          switch (dir) {
            case 38: // 上
              div.style.top = div.offsetTop - speed + "px";
              break;
            case 40: // 下
              div.style.top = div.offsetTop + speed + "px";
              break;
            case 37: // 左
              div.style.left = div.offsetLeft + speed + "px";
              break;
            case 39: // 上
              div.style.left = div.offsetLeft - speed + "px";
              break;

            default:
              break;
          }
        }, 1000);
        // 获取键盘的uncode编码
        document.onkeydown = (e) => {
          e = e || window.event;
          dir = e.keyCode;
        };
      };
    </script>
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