pthread_join(),pthread_exit(),pthread_detach()

这篇博客介绍了在C++和Linux环境下,pthread线程管理中的pthread_join、pthread_detach和pthread_exit函数。pthread_join用于等待并回收子线程资源,pthread_detach使线程在结束时自动回收资源,而pthread_exit则导致线程直接退出,资源不释放。讨论了三者之间的区别和使用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

  • pthread有两种状态joinable状态(属性)和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符。只有当你调用了pthread_join之后这些资源才会被释放。若是unjoinable状态的线程,这些资源在线程函数退出时或pthread_exit时自动会被释放。
  • unjoinable属性可以在pthread_create时指定,或在线程创建后在线程中pthread_detach自己, 如:pthread_detach(pthread_self()),将状态改为unjoinable状态,确保资源的释放。或者将线程置为 joinable,然后适时调用pthread_join.
  • 其实简单的说就是在线程函数头加上 pthread_detach(pthread_self())的话,线程状态改变,在函数尾部直接 pthread_exit线程就会自动退出。省去了给线程擦屁股的麻烦。
  • pthread_exit实际就类似于进程的exit,线程会直接退出, 而其资源不会释放.

pthread_join

  • pthread_join()即是子线程合入主线程,主线程阻塞等待子线程结束,然后回收子线程资源。
  • int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);
  • pthread_join()函数,以阻塞的方式等待thread指定的线程结束。当函数返回时,被等待线程的资源被收回。如果线程已经结束,那么该函数会立即返回。并且thread指定的线程必须是joinable的。
  • 返回值 : 0代表成功。 失败,返回的则是错误号。
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