JS创建对象和js和jq入口函数

Function:函数(方法)对象

  1. var fun = new Function(形式参数列表,方法体);
    var fun = new Function(“a”, “b”, “alert(a)”);

  2. function 方法名称(形式参数列表){
    方法体
    }
    function fun2(a, b) {
    alert(a + b);
    }

  3. var 方法名 = function(形式参数列表){
    方法体
    }
    var fun3 = function (a, b) {
    alert(a + b);
    }
    属性:length:代表形参的个数
    特点:

    1. 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写。
    2. 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
    3. 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    4. 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
      调用:方法名称(实际参数列表);
      window.onload 和 $(function) 入口函数:
        window.οnlοad= function () {
              alert(“我是原生第一个入口函数”);
        }
      window.onload 只能定义一次,如果定义多次,后边的会将前边的覆盖掉。
      jquery入口函数三种方式:
      $( function () {
              方法体;
        });
      文档和图片都加载完成 相当于原生的 window.onload
      $(document).ready(function () {
              方法体;
        });
      文档加载出来以后执行
      $(window).ready(function () {
              方法体;
        })
      文档和图片全部加载完 执行
      $(function)可以定义多次的。
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好的,下面是一个简单的消消乐游戏的代码示例: HTML代码: ``` <div id="game-container"> <div class="score">得分: <span id="score">0</span></div> <div class="game-board"></div> <button id="new-game">新游戏</button> </div> ``` CSS代码: ``` #game-container { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } .score { margin-top: 20px; font-size: 24px; } .game-board { width: 300px; height: 300px; margin-top: 20px; display: flex; flex-wrap: wrap; } .game-board div { width: 30px; height: 30px; margin: 1px; background-color: #ccc; border-radius: 5px; cursor: pointer; } .game-board div.selected { background-color: #f00; } ``` JS/jQuery代码: ``` // 定义颜色数组 var colors = ['red', 'green', 'blue', 'yellow', 'purple']; // 生成随机颜色 function randomColor() { return colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)]; } // 创建游戏面板 function createGameBoard() { var gameBoard = $('.game-board'); for (var i = 0; i < 100; i++) { // 生成 10 行 10 列的格子 var div = $('<div></div>'); div.data('color', randomColor()); // 为每个格子设置随机颜色 gameBoard.append(div); } } // 游戏初始化 function initGame() { $('#score').text(0); // 得分清零 $('.game-board').empty(); // 清空游戏面板 createGameBoard(); // 重新生成游戏面板 } // 计算得分 function calculateScore(selected) { return selected.length * selected.length; // 得分为选中格子数量的平方 } // 消除相邻同色格子 function removeSelected() { var selected = $('.game-board div.selected'); var color = selected.first().data('color'); var score = calculateScore(selected); selected.fadeOut(500, function() { // 渐隐消除选中格子 $(this).remove(); }); $('#score').text(function(index, text) { // 更新得分 return parseInt(text) + score; }); } // 选中相邻同色格子 function selectSameColor() { var selected = $(this).addClass('selected'); var color = selected.data('color'); // 递归查找相邻同色格子 var left = selected.prev(); if (left.length && left.data('color') === color && !left.hasClass('selected')) { selectSameColor.call(left); } var right = selected.next(); if (right.length && right.data('color') === color && !right.hasClass('selected')) { selectSameColor.call(right); } var top = selected.parent().prev().children().eq(selected.index()); if (top.length && top.data('color') === color && !top.hasClass('selected')) { selectSameColor.call(top); } var bottom = selected.parent().next().children().eq(selected.index()); if (bottom.length && bottom.data('color') === color && !bottom.hasClass('selected')) { selectSameColor.call(bottom); } } $(function() { initGame(); $('#new-game').on('click', function() { // 点击新游戏按钮重新开始游戏 initGame(); }); $('.game-board').on('click', 'div', function() { // 点击格子选中相邻同色格子 if ($(this).hasClass('selected')) { removeSelected(); } else { $('.game-board div').removeClass('selected'); selectSameColor.call(this); if ($('.game-board div.selected').length > 1) { removeSelected(); } } }); }); ``` 这个代码示例只是一个简单的实现,还有很多细节可以优化和改进。如果你想要更加完整和复杂的消消乐游戏,建议使用专业的游戏引擎和框架进行开发。

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