文本文件操作

1.什么是文件?

在磁盘上存储的文件是文件

一般来说文件分为两种:程序文件、数据文件

程序文件:源文件(后缀名.c), 目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)

数据文件:文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

今天我们要讨论的是数据文件

2.文件的打开和关闭

文件的打开和关闭是依靠文件指针来实现的,就是文件结构指针,简称文件指针

文件指针是指向一个描述文件信息的结构体的指针

文件结构体类型叫FILE,文件指针叫FILE*

这个结构体是在stdio.h这个头文件中定义的,不需要我们自己提供

创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

//打开文件的函数
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件的函数
int fclose ( FILE * stream );

再来认识一下文件的打开方式:

"r"(只读)        为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件        如果文件不存在报错

"w"(只写)        为了输出数据,打开一个文本文件        如果文件不存在创建新文件

"a"(追加)        向文本文件尾添加数据        如果文件不存在创建新文件

常用的就这三个,下面来看一下怎么使用:

2.1 只写

int main()
{
	//以"只写"的方式打开文件
	FILE* pf = fopen("tol.txt", "w");
	//如果打开失败会返回空指针
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//写文件
    //fputc函数就是打印字符到pf指向的文件中
	fputc('a', pf);
	fputc('b', pf);
	fputc('c', pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

因为原来没有tol.txt文件,所以会在源文件所在的目录下新建一个名为tol.txt的文本文件

 

 2.2 只读

int main()
{
	//以"只读"的方式打开文件
	FILE* pf = fopen("tol.txt", "r");
	
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//读文件
	//从文件中获取字符打印到屏幕上
	int ch = 0;
	//当没有可读取的字符时返回EOF
	while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
	{
		printf("%c", ch);
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

 2.3 追加

int main()
{
	//以"追加"的方式打开文件
	FILE* pf = fopen("tol.txt", "a");

	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen");
		return 1;
	}

	//追加文件
	fputc('d', pf);
	fputc('e', pf);
	fputc('f', pf);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

因为本节内容很少用到,所以就讲到这里,共勉

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