1.堆
内存通常被划分为几大块:
栈区、堆区、未初始化全局变量区、已初始化全局变量区、字符常量区、代码区
堆区要比栈区大,比如你要申请10000个字节在栈区可能会申请失败,而在堆区则大概率会成功
还有就是栈区是向下增长的,而堆区是向上增长的:
定义两个变量,在栈区先定义的变量占高地址,后定义的变量占低地址
而在堆区先定义的变量占低地址,后定义的变量占高地址
跟栈区比堆区还有一个最重要的优点就是可以扩展原来申请的空间,比如第一次申请了20个字节,不够用的时候可以根据需要增加空间
2.malloc
mallo函数是动态内存开辟函数,形参是要开辟的字节数,返回指向开辟空间的起始地址的指针,头文件是stdlib.h
int main()
{
//开辟
int* pa = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);//如果开辟失败会返回空指针
if (pa == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(pa + i) = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *(pa + i));
}
//释放
free(pa);//将在堆区开辟的空间释放(将这块内存返还给操作系统)
pa = NULL;//这时候pa指向的空间不能被我们使用,要将pa置为空指针
return 0;
}
3.calloc
calloc与malloc功能很相似,不同就在于calloc在开辟内存的同时将内存里的数据全部初始化为0,malloc则不会
calloc函数的第一个形参是变量的个数,第二个形参是每个变量所占字节的大小,同样返回一个指向开辟空间首地址的指针
int main()
{
//开辟空间
int* ps = (int*)calloc(5,sizeof(int));
if (ps == NULL)
{
perror("calloc");
return 1;
}
//调用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(ps + i) = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", *(ps + i));
}
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
4.realloc
realloc函数就是在原有空间的基础上重新开辟一块空间,可以比原来空间大也可以比原来空间小,原来的数据并不会被改变
第一个形参是指向原来开辟空间的地址的指针,第二个形参是重新开辟的空间的大小
返回只想开辟空间地址的指针
int main()
{
//开辟
int*ps = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);
if(ps == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
//使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(ps + i) = i;
}
//增大空间
int*pa = realloc(ps, 40);
//如果开辟失败返回空指针
if (pa == NULL)
{
//报错
perror("realloc");
//在结束程序前不要忘记释放掉前面开辟的空间
//否则会造成内存泄漏
free(ps);
ps = NULL;
return 1;
}
//如果没有开辟失败就把pa赋值给ps
ps = pa;
for (i; i < 10; i++)
{
*(ps + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(ps + i));
}
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
增容前:
增容后: