在swift中,允许使用任何Unicode字符来作为变量和常量的名字,
包括哪些不属于ASCII编码的字符
常量不是可计算的属性,所以不会包含getter和setter方法
常量可以被static修饰,这样的常量叫做静态常量
常量的声明可以是元组形式,但元组的每一项都必须初始化
常量和变量必须在使用之前声明。用let关键字声明常量,用var关键字来声明变量。如下面的例子
var myAppleCount = 3 , x = 2 , y = 3
let yourAppleCount = 4 , z = 5
let (aaaa,bbbb) = (2,3)
也可以在一行中声明多个常量或者多个变量
需要注意一点:常量一旦赋值,一旦设置常量的值了,以后就不能改了,若改的话,会报错
变量可以更改,可以多次设置不同的值。
相同的是,两者都可以被使用很多次。
所以,如果代码中存储的值是不会改变的 ,应该用常量let来声明。若需要根据需求来更改存储的值的时候,应该用var
var starts :Float = 3
let n = 2
以上意思就是 在声明变量starts的时候 给starts声明数据类型,那么这个类型,是Float类型
若没有 :Float 的话,会根据 = 后面是什么类型 就会默认是什么类型
常量和变量名 不能包含数学符号,箭头,保留的或者非法的Unicode码,连线与制表符。
不能以数字开头,但是可以在变量名的其他地方包含数字
另外 一旦命名了某种类型为常量或者变量,
就不能再用相同的名称重复命名,不能改变它存储值的类型,也不能把一个常量变成变量,或者把一个变量变成常量
但是变量名存储的值是可以被改变的
var hello = "hello world"
print(starts)
print(hello)
print可以打印更加复杂的信息,这些信息可以包括常量和变量的值
Swift 使用字符串插值(string interpolation)的方式,
把常量或变量的名称作为一个占位符加入到一个长字符串中,
Swift会用常量或变量的值取代他们。
将常量或变量名放入圆括号中,并在开括号前使用反斜杠将其转义:
print("my apple count is \(myAppleCount)")
print("you say \(hello) everyday")
hello = "doubi"
x=n
myAppleCount++
starts++
x++
myAppleCount = yourAppleCount
y++
y = z
对于swift的分号,默认换行就表示结束,但是对于一行有多个语句的时候,分号不再是可选的,二十强制的
swift字符串支持“连接”运算。连接运算重载了“+”和“+=”运算符