面向切面编程

   我们之前一直都在学习面向对象编程,今天给大家介绍另一种开发概念:面向切面编程

   面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写),我们知道,面向对象的特点是继承、多态和封装。而封装就要求将功能分散到不同的对象中去,这在软件设计中往往称为职责分配。实际上也就是说,让不同的类设计不同的方法。这样代码就分散到一个个的类中去了。这样做的好处是降低了代码的复杂程度,使类可重用。

    但是人们也发现,在分散代码的同时,也增加了代码的重复性。什么意思呢?比如说,我们在两个类中,可能都需要在每个方法中做日志。按面向对象的设计方法,我们就必须在两个类的方法中都加入日志的内容。也许他们是完全相同的,但就是因为面向对象的设计让类与类之间无法联系,而不能将这些重复的代码统一起来。

   也许有人会说,那好办啊,我们可以将这段代码写在一个独立的类独立的方法里,然后再在这两个类中调用。但是,这样一来,这两个类跟我们上面提到的独立的类就有耦合了,它的改变会影响这两个类。那么,有没有什么办法,能让我们在需要的时候,随意地加入代码呢?这种在运行时,动态地将代码切入到类的指定方法指定位置上的编程思想就是面向切面的编程。

    一般而言,我们管切入到指定类指定方法的代码片段称为切面,而切入到哪些类、哪些方法则叫切入点。有了AOP,我们就可以把几个类共有的代码,抽取到一个切片中,等到需要时再切入对象中去,从而改变其原有的行为。

        也可以说是把逻辑代码和处理琐碎事务的代码分离开,以便能够分离复杂度。让人在同一时间只用思考代码逻辑,或者琐碎事务。代码逻辑比如是插入一条数据,那么琐碎事务就包括获取连接和关闭连接,事务开始,事务提交。切面就是指在大堆繁琐事务中的逻辑代码。

   举个例子:

   先假设你有一段逻辑代码要写~在这段代码之前要写log;代码完成之后要写log。结局就是一大堆的log代码就淹没了逻辑代码。aop的想法就是将非逻辑部分的代码抽离出来,只考虑逻辑代码就行了,我把框框画好,这里写前面的log,这里写逻辑,这里写后面的log。

   这样看来,AOP其实只是OOP的补充而已。OOP从横向上区分出一个个的类来,而AOP则从纵向上向对象中加入特定的代码。有了AOP,OOP变得立体了。如果加上时间维度,AOP使OOP由原来的二维变为三维了,由平面变成立体了。从技术上来说,AOP基本上是通过代理机制实现的。

    一维:代码执行的顺序和我们写代码的顺序是一致的

    二维:代码按照切面的顺序执行,在原先执行的流程上切一个断点,让代码流动到另一个维度中,去执行另一段代码;另外一个维度的代码执行完成后再回到切点重新执行。

          

 

 

     不需要手动调,直接配置进来,不想要再配置出去类似插件;

     AOP在编程历史上可以说是里程碑式的,对OOP编程是一种十分有益的补充。

     微软开发的 过滤器就是一种面向切面编程的实现,那么,如何使用过滤器呢?过滤器又如何应用到我们的开发过程中呢?请看下篇博客:过滤器的应用!

参考链接:百度~面向切面编程

           其他


 

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