《重构:改善既有代码的设计》读书笔记(一)

各位程序老司机对重构肯定不会陌生,程序员的工作离不开重构。那么重构是已经“飞入寻常百姓家”的普通技术能力,还是看起来高大上的杀器?

对于一项技术你并不是天生就会而是需要持续学习的,很多人对重构的认识停留在 DevTools 自带的 Refactor 工具和搜索引擎出来的几篇文章,但是这样得到的知识并不够完善和系统。所以当指点江山、慷慨激昂的重构时,或许你还不会重构。

这个系列文章会记录关于这本书的读书笔记,自己的思考都会在段落前面备注(思考:)。

对代码要有敬畏,教条是教条,重要的是自己的思考、实践和从中收获(与代码的一种默契、与这种场景的合拍,找到一种知音的感觉)。

一、重构、第一个案例

定义:在不改变软件可观察行为的前提下改善其内部结构,提高其可理解性、降低其修改成本。本质上说重构就是在代码写好之后改进它的设计。

想真正让重构技术发挥威力,就必须做到“不需了解软件行为”――听起来很荒谬,但事实如此。如果一段代码能让你容易了解其行为,说明它还不是那么迫切需要被重构。
那些最需要重构的代码,你只能看到其中的“坏味道”,接着选择对应的重构手法来消除这些“坏味道”,然后才有可能理解它的行为。而这整个过程之所以可行,全赖你在脑子里记录着一份“坏味道”与重构手法的对应表。

1.1 起点

如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达成目的,那就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。

思考:发现痛点果断重构。重构分大小,不要把重构想象成都是庞大、旷日持久的工程而不愿开始,每天甚至每个小时都可以完成一项小重构。

1.2 重构第一步

重构前,先检查自己是否有一套可靠的测试机制,这些测试必须有自我检验能力。
更改变量名是否值得?绝对值得, 好的代码应该清楚表达出自己的功能,变量名称是代码清晰的关键。
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