Swift
从苹果在 2015 年 WWDC 正式发布 Swift 起,大家冷嘲热讽的就是苹果爸爸一年出一个新语言,梗的来源其实是因为 Swift 早期几个版本 API 变化非常大,很多开发者对其吐槽。
随后在 16 年的时候苹果正式成立 swift-server 工作组,核心成员由几个主流 Swift Web Framework 核心开发者组成并且同样由社区驱动,主要目标是建立基于 Swift 的服务器基础功能,包括基础网络、安全和加密、HTTP 和 WebSocket。
接下来我们来看看到这个工作组具体做了些什么,以及目前开源社区活跃的 Web 框架对比。
跨平台
Swift 最早设计之初的核心目标之一就是跨平台,能在苹果的 darwin、Linux 甚至 Windows 上运行。
Darwin 是由 Apple 于 2000 年所发布的一个开源类 Unix 操作系统,是 macOS 和 iOS 操作环境的操作系统部分。
Swift 在 Darwin 和 Linux 最底层实现了一层统一的系统框架,并在其之上建立了一套标准库(包括 Foundation、Dispatch),但是像 iOS/macOS 中的 GCD (Grand Central Dispatch) 最初只能跑在苹果自家系统之上,所以后来通过开源并移植出了 Linux 的 apple/swift-corelibs-libdispatch,加上其他一些标准库的不对齐问题导致这部分在两边的结构上有些区别,所以最上层再通过一层统一包装统一差异。
交互
大致的客户端-服务端-三方服务交互流程如下,我们通过 App 发起请求,到自己的 Swift 应用服务器,通过路由分发到对应的处理逻辑,然后按需调用其他三方服务,比如文件存储、数据库等等,最后再返回给 App 客户端。
Server APIs Project
Core
Low-level Access
Sockets
HTTP parsing and security
High level server frameworks [X]
Deliver via Swift Package Manager
Base Networking
Network I/O (TCP/UDP)
IPv4 / IPv6
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