Looper.java中的一些思考

 

目录

 一、要注意主线程Looper和子线程的Looper的创建不一样

1、主线程Looper

2、子线程Looper

 二、Looper和ThreadLocal的个数的问题


 一、要注意主线程Looper和子线程的Looper的创建不一样

1、主线程Looper

        创建:

         获取(两种方法):getMainLooper无论在哪都能获取到主线程Looper,而myLooper()要根据当前线程来获取

2、子线程Looper

        创建:

        获取:

判断当前线程是不是主线程:

Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()

 二、Looper和ThreadLocal的个数的问题

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Looper.prepare();
        Looper ceo=Looper.getCeo();
        System.out.println("主线程"+ceo);
        System.out.println("主线程"+ceo.threadlocal);

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                Looper.prepare();
                Looper ceo=Looper.getCeo();
                System.out.println("子线程"+ceo);
                System.out.println("子线程"+ceo.threadlocal);

            }
        }).start();

    }
}

结果:

由此可见:threadLocal无论在什么线程中都是一样的,而looper在不同的线程中创建会不一样

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值