账号的登录与注册

作为新手的我,今天重新做了一下登录注册,界面拼接较为简单:
大概三个页面即可,第三个是作为消息提示面板。

首先定义一个数据类Account:

//*****************************************************类脚本************************************************

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

//数据类

public class Account{

    public string Name;  //用户名
    public string Password;   //密码
}

public class AccountData
{
    public List<Account> accountModel = new List<Account>();  //用户数据链表
}

public static class SavaData
{
    public static AccountData saveList;  //写一个静态类,作用类似于new了一下上面AccountData里的链表,在别的脚本里可                                                              以直接调用(个人理解)

}




//*************************************************登录注册脚本*************************************************

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using System;
using System.IO;
using LitJson;
using UnityEditor;


public class Login : MonoBehaviour {


    //..........................定义Login页面的输入框.......................
    private InputField nameInputField, passwordInputField;






    //..........................定义Register页面的输入框...................
    private InputField nameField, passwordField, secondPassword;






    //..........................Message面板的文本.....................
    private Text messageText;






    //..

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