1. 线程状态转换
新建(New)
创建后尚未启动
可运行(Runnable)
可能正在运行,也可能正在等待CPU时间片。
包含了操作系统线程状态中的Running和Ready。
阻塞(Blocked)
等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束次状态。
无限期等待(Waiting)
等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。
限期等待(Timed Waiting)
无需等待其他线程显示的被唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
调用Thread.sleep()方法使线程进入限期等待状态时,常常用 是一个线程睡眠 进行描述。
调用Object.wait()方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,尝尝用挂起一个线程进行描述。
睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动地,它是在等待获取一个排他锁。而等待时主动地,通过调用Thread.sleep()和Object.wait()等方法进去。
死亡(Terminated)
可以使线程结束之后自己结束,或者产生了异常而结束。
2. 使用线程
有三种使用线程方法:
- 实现Runnable接口;
- 实现Callable接口;
- 继承Thread类。
实现Runnable和Callable接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还是需要通过Thread来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。
实现Runnable接口
需要实现run()方法。
通过Thread调用start()方法来启动线程。
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// ...
}
}
public static void main(String[] args) {
MyRunnable instance = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(instance);
thread.start();
}
实现Callable接口
与Runnable相比,Callable可以有返回值,返回值通过FutureTask进行封装。
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() {
return 123;
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
InterruptedException {
MyCallable mc = new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
Thread thread = new Thread(ft);
thread.start();
System.out.println(ft.get());
}
继承Thread类
同样也是需要实现run()方法,因为Thread类也实现了Runnable接口。
当调用start()方法启动一个线程时,虚拟机会将该线程放入就绪队列中等待被调度,当一个线程被调度时会执行该线程的run()方法。
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// ...
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
}
实现接口 VS 继承Thread
实现接口会更好一些,因为:
- Java不支持多继承,因此继承了Thread类就无法继承其他类,但是可以实现多个接口;
- 类可能只要求可执行就行,继承整个Thread类开销过大。
3.基础线程机制
Executor
Executor管理多个异步任务的执行,而无需程序员显示的管理线程的生命周期。这里的异步是指多个任务的执行互不干扰,不需要进行同步操作。
主要有三种Executor:
- CachedThreadPool:一个任务创建一个下次呢很难过;
- FixedThreadPool:所有任务只能使用固定大小的线程;
- SingleThreadExecutor:相当于大小为1的FixedThreadPool。
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.execute(new MyRunnable());
}
executorService.shutdown();
}
Daemon
守护线程是程序运行时在后台提供服务的线程,不属于程序中不可或缺的部分。
当所有非守护线程结束时,程序也就终止,同时会杀掉所有守护线程。
main()属于非守护线程。
使用setDaemon()方法将一个线程设置为守护线程。
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.setDaemon(true);
}
sleep()
Thread.sleet(millisec) 方法会休眠当前正在执行的线程,millisec单位为毫秒。
sleet()可能会抛出InterruptedException,因为一场不能跨线程传播回main()中,因此必须在本地进行处理。线程中抛出的其他异常也同样需要在本地进行处理。
public void run() {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
yield()
对静态方法Thread.yield()的调用声明了当前线程已经完成了生命周期中最重要的部分,可以切换给其他线程来执行。该方法只是对线程调度器的一个建议,而且也只是建议具有相同优先级的其他线程可以运行。
public void run() {
Thread.yield();
}
4.中断
一个线程执行完毕之后会自动结束,如果在运行过程中发生异常也会提前结束。
InterruptedException
通过调用一个线程的interrupt()来中断该线程,如果该线程处于阻塞、限期等待或者无限期等待状态,那么就会抛出InterruptedException,从而提前结束该线程。但是不能中断I/O阻塞和synchronized锁阻塞。
对于以下代码,在main()中启动一个线程之后再中断它,由于线程中调用了Thread.sleep()方法,因此会抛出一个InterruptedException,从而提前结束线程,不再执行之后的语句。
public class InterruptExample {
private static class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Thread run");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread1 = new MyThread1();
thread1.start();
thread1.interrupt();
System.out.println("Main run");
}
Main run
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at InterruptExample.lambda$main$0(InterruptExample.java:5)
at InterruptExample$$Lambda$1/713338599.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
interrupted()
如果一个线程的run()方法执行了一个无限循环,并且没有执行sleep()等会抛出InterruptedException的操作,那么调用线程的interrupt()方法就无法使线程提前结束。
但是调用interrupt()方法会设置线程中断标记,此时调用interrupted()方法会返回true。因此可以在循环体中使用interrupted()方法来判断线程是否处于中断状态,从而提前结束线程。
public class InterruptExample {
private static class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
while (!interrupted()) {
// ..
}
}
System.out.println("Thread end");
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread2 = new MyThread2();
thread2.start();
thread2.interrupt();
}
Thread end
Executor 的中断操作
调用Executor的shutdown()方法会等待线程都执行完毕之后再关闭,但是如果调用的是shutdownNow()方法,则相当于调用每个线程的interrupt()方法。
以下使用Lambda创建线程,相当于创建了一个匿名内部线程。
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> {
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Thread run");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} });
executorService.shutdownNow();
System.out.println("Main run");
}
Main run
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at ExecutorInterruptExample.lambda$main$0(ExecutorInterruptExample.java:9)
at ExecutorInterruptExample$$Lambda$1/1160460865.run(Unknown Source)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)
at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
如果只想中断 Executor 中的一个线程,可以通过使用 submit() 方法来提交一个线程,它会返回一个 Future<?> 对 象,通过调用该对象的 cancel(true) 方法就可以中断线程。
5.互斥同步
Java提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是JVM实现的synchronized,另一个是JDK实现的ReentrantLock。
synchronized
- 同步一个代码块
public void func() {
synchronized (this) {
// ...
}
}
它只作用于同一个对象,如果调用两个对象上的同步代码块,就不会进行同步。
对于以下代码,使用ExecutorService执行了两个线程,由于调用的是同一个对象的同步代码块,因此这两个线程会进行同步,当一个线程进入同步语块时,另一个线程就必须等待。
public class SynchronizedExample {
public void func1() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> e1.func1());
executorService.execute(() -> e1.func1());
}
01234567890123456789
对于以下代码,两个线程调用了不同对象的同步代码块,因此这两个线程不需要同步。从输出结果可以看出两个线程交叉执行。
public static void main(String[] args) {
SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> e1.func1());
executorService.execute(() -> e2.func1());
}
00112233445566778899
- 同步一个方法
public synchronized void func () {
// ...
}
他和同步代码块一样,作用于同一个对象。
3. 同步一个类
public void func() {
synchronized (SynchronizedExample.class) {
// ...
}
}
作用于整个类,也就是说两个线程调用同一个类的不同对象上的这种同步语句,也会进行同步。
public class SynchronizedExample {
public void func2() {
synchronized (SynchronizedExample.class) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedExample e1 = new SynchronizedExample();
SynchronizedExample e2 = new SynchronizedExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> e1.func2());
executorService.execute(() -> e2.func2());
}
01234567890123456789
- 同步一个静态方法
public synchronized static void fun() {
// ...
}
作用于整个类。
ReentrantLock
ReentrantLock是java.util.concurrent(J.U.C)包中的锁。
public class LockExample {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void func() {
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
} finally {
lock.unlock(); // 确保释放锁,从而避免发生死锁。
}
}
}
public static void main(String[] args) {
LockExample lockExample = new LockExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> lockExample.func());
executorService.execute(() -> lockExample.func());
}
01234567890123456789
比较
- 锁的实现
synchronized是jvm实现的,而ReentrantLock是JDK实现的。 - 性能
新版本Java对synchronized进行了很多优化,例如自旋锁等,synchronized与ReentrantLock大致相同。 - 等待可中断
当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。
ReentrantLock可中断,synchronized不行。 - 公平锁
公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。
synchronized中的锁时非公平的,ReentrantLock默认情况下是非公平的,但是也可以是公平的。 - 锁绑定多个条件
一个ReentrantLock可以同时绑定多个Condition对象。
使用选择
除非需要使用ReentrantLock的高级功能,否则优先使用synchronized,因为这是synchronized是JVM实现的一种锁机制,JVM原生的支持他,而ReentrantLock不是所有的JDK版本都支持,并且使用Synchronized不用担心没有释放锁而导致死锁的问题,因为JVM会确保锁的释放。
6.线程之间的协作
当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某部分必须在其他部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。
join()
在线程中调用另一个线程的join()方法,会将当前线程挂起,而不是忙等待,直到目标线程结束。
对于以下代码,虽然b线程先启动,但是还是因为在b线程中调用了a线程的join()方法,b线程会等待a线程结束才继续执行,因此最后能够保证a线程的输出先于b线程的输出。
public class JoinExample {
private class A extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("A");
}
}
private class B extends Thread {
private A a;
B(A a) {
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
try {
a.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("B");
}
}
public void test() {
A a = new A();
B b = new B(a);
b.start();
a.start();
}
}
public static void main(String[] args) {
JoinExample example = new JoinExample();
example.test();
}
A B
wait() notify() notifyAll()
调用wait()使得线程等待某个条件满足,线程在等待时会被挂起,当其他线程的运行使得这个条件满足时,其它线程会调用notify()或者notifyAll()来唤醒挂起的线程。
他们都属于Object的一部分,而不是Thread。
只能用在同步方法或者同步控制块中使用,否则会在运行时抛出IIIegalMonitorStateException。
使用wait()挂起期间,线程会释放锁。这是因为,如果没有释放锁,那么其它线程就无法进入对象的同步方法或者同步控制块中,那么就无法进行notify()或者notifyAll()来唤醒挂起线程,造成死锁。
public class WaitNotifyExample {
public synchronized void before() {
System.out.println("before");
notifyAll();
}
public synchronized void after() {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after");
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
WaitNotifyExample example = new WaitNotifyExample();
executorService.execute(() -> example.after());
executorService.execute(() -> example.before());
}
before
after
wait()和sleep()的区别
- wait()是Object的方法,而sleep()是Thread的静态方法;
- wait()会释放锁,sleep()不会.
await() signal() signalAll()
java.util.concurrent类库中提供了Condition类来实现线程之间的协调,可以在Condition上调用await()方法使线程等待,其他线程调用signal()或signalAll()方法唤醒等待的线程。
相当于wait()这种等待方式,await()可以指定等待的条件。
相比于wait()这种等待方式,await()可以指定等待的条件,因此更加灵活。
使用Lock来获取一个Condition对象
public class AwaitSignalExample {
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
public void before() {
lock.lock();
try {
System.out.println("before"); condition.signalAll();
} finally {
lock.unlock(); }
}
public void after() { lock.lock();
try {
condition.await();
System.out.println("after");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
AwaitSignalExample example = new AwaitSignalExample();
executorService.execute(() -> example.after());
executorService.execute(() -> example.before());
}
before
after
7.J.U.C - AQS
java.util.concurrent(J.U.C)大大提高了并发性能,AQS 被认为是 J.U.C 的核心。
CountDownLatch
用来控制一个线程等待多个线程。
维护了一个计数器cnt,每次调用countDown()方法会让计数器的值减1,减到0的时候,那些因为调用wait()方法而在等待的线程就会被唤醒。
public class CountdownLatchExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final int totalThread = 10;
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(totalThread);
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < totalThread; i++) {
executorService.execute(() -> {
System.out.print("run..");
countDownLatch.countDown();
});
}
countDownLatch.await();
System.out.println("end");
executorService.shutdown();
}
}
run..run..run..run..run..run..run..run..run..run..end