vs里 视图->属性管理器->(项目)->(release|debug)->右键添加新项目属性表->新属性表里通用属性的用户宏里添加自定义目录宏
范例:
ejoy2d
EJOY2D $([MSBuild]::GetDirectoryNameOfFileAbove($(MSBuildThisFileDirectory), ejoy2d.root))
vs里 视图->属性管理器->(项目)->(release|debug)->右键添加新项目属性表->新属性表里通用属性的用户宏里添加自定义目录宏
范例:
ejoy2d
EJOY2D $([MSBuild]::GetDirectoryNameOfFileAbove($(MSBuildThisFileDirectory), ejoy2d.root))