观察者模式 JAVA

观察者模式

       观察者模式是指对象之间一对多的依赖关系,每当那个特定对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
       一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知,进行广播通知。
观察者UML
       被观察者类中包含addObserver()、delObserver()、notifyObservers()三个方法,前两个用于添加和删除观察者,后一个用于在内容或状态变化时通知所有的观察者。

public class ObservableImpl implements BeObserver{
    public void change() {
        //内容发生变化
        //调用通知方法
        this.notifyObsever("观察到的消息");
    }
    @Override
    public void addObsever(Obsever obsever) {
        this.obseverList.add(obsever);
    }
    @Override
    public  void delObsever(Obsever obsever) {
        obseverList.remove(obsever);
    }
    @Override
    public void notifyObsever(String msg) {
        for (Obsever ob:obseverList) {
            ob.operate(msg);
        }
    }
}

       观察者接收到消息后,即进行update()操作,对接收到的信息进行处理。观察者一般是一个接口,每一个实现该接口的类都是一个具体的观察者。

public class ObseverImpl implements Obsever{
    @Override
    public void operate(Object msg) {
        //于此处收到通知并对通知进行处理
    }
}
@Test
    //观察者
    public void test1() {
        Obsever zhazha = new ObseverImpl();
        Obsever chacha = new ObseverImpl();
        BeObserver hanhan = new BeObserverImpl();
        hanhan.addObsever(zhazha);
        hanhan.addObsever(chacha);
        ((BeObserverImpl) hanhan).change();
    }

参考文章

武三郎-【简易设计模式05】观察者模式(监听模式)
菜鸟教程-观察者模式

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观察者模式是一种常见的设计模式,用于在对象之间建立一对多的依赖关系。在该模式中,一个主题(被观察者)维护了一个观察者列表,并在自身状态发生变化时通知所有观察者进行相应的更新。 以下是一个Java实现观察者模式的例子: 1.定义主题接口Subject和观察者接口Observer: ```java public interface Subject { void registerObserver(Observer observer); void removeObserver(Observer observer); void notifyObservers(); } public interface Observer { void update(); } ``` 2.实现具体的主题类ConcreteSubject: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ConcreteSubject implements Subject { private int state; private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; notifyObservers(); } @Override public void registerObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void removeObserver(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(); } } } ``` 3.实现具体的观察者类ConcreteObserver: ```java public class ConcreteObserver implements Observer { private int observerState; private ConcreteSubject subject; public ConcreteObserver(ConcreteSubject subject) { this.subject = subject; this.subject.registerObserver(this); } @Override public void update() { observerState = subject.getState(); System.out.println("Observer state updated: " + observerState); } } ``` 4.使用观察者模式: ```java public class ObserverPatternDemo { public static void main(String[] args) { ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); ConcreteObserver observer1 = new ConcreteObserver(subject); ConcreteObserver observer2 = new ConcreteObserver(subject); subject.setState(1); subject.setState(2); } } ``` 输出结果为: ``` Observer state updated: 1 Observer state updated: 1 Observer state updated: 2 Observer state updated: 2 ```
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