Spring事物管理理解

数据库事务概述

数据库事务(Database Transaction) ,是指作为单个逻辑工作单元执行的一系列操作,要么完整地执行,要么完全地不执行。 事务处理可以确保除非事务性单元内的所有操作都成功完成,否则不会永久更新面向数据的资源。通过将一组相关操作组合为一个要么全部成功要么全部失败的单元,可以简化错误恢复并使应用程序更加可靠。一个逻辑工作单元要成为事务,必须满足所谓的ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)属性。

spring事务管理

Spring对事务的解决办法其实分为2种:编程式实现事务,AOP配置声明式解决方案。 

Spring提供了许多内置事务管理器实现,常用的有以下几种: 

  • DataSourceTransactionManager:位于org.springframework.jdbc.datasource包中,数据源事务管理器,提供对单个javax.sql.DataSource事务管理,用于Spring JDBC抽象框架、iBATIS框架的事务管理;
  • HibernateTransactionManager:位 于org.springframework.orm.hibernate3或者hibernate4包中,提供对单个 org.hibernate.SessionFactory事务支持,用于集成Hibernate框架时的事务管理;该事务管理器只支持 Hibernate3+版本,且Spring3.0+版本只支持Hibernate 3.2+版本;
  • JtaTransactionManager:位于org.springframework.transaction.jta包中,提供对分布式事务管理的支持,并将事务管理委托给Java EE应用服务器事务管理器;
Spring和hibernate集成时常用的AOP事务配置方法如下:

<bean id="sessionFactory" class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
<property name="configLocation">
<value>classpath:hibernate/hibernate.cfg.xml</value>
</property>
</bean>
<bean id="transactionManager"  class="org.springframework.orm.hibernate3.HibernateTransactionManager">
<property name="sessionFactory">
<ref bean="sessionFactory"/>
</property>
</bean>
<tx:advice transaction-manager="transactionManager" id="tx">
<tx:attributes>
<tx:method name="save*" read-only="false"/>
<tx:method name="delete*" read-only="false"/>
<tx:method name="update*" read-only="false"/>
<tx:method name="*" read-only="true"/>
</tx:attributes>
</tx:advice>
<aop:config>
<aop:pointcut expression="execution(* cn.s2sh.demo.service.impl.*.*(..))" id="perform"/>
<aop:advisor advice-ref="tx" pointcut-ref="perform"/>
</aop:config>

“只读事务”解释

“只读事务”并不是一个强制选项,它只是一个“暗示”,提示数据库驱动程序和数据库系统,这个事务并不包含更改数据的操作,那么JDBC驱动程序和数据库就有可能根据这种情况对该事务进行一些特定的优化,比方说不安排相应的数据库锁,以减轻事务对数据库的压力,毕竟事务也是要消耗数据库的资源的。 

但是你非要在“只读事务”里面修改数据,也并非不可以,只不过对于数据一致性的保护不像“读写事务”那样保险而已。 

因此,“只读事务”仅仅是一个性能优化的推荐配置而已,并非强制你要这样做不可



Spring的事务传播行为:

Spring在TransactionDefinition接口中规定了7种类型的事务传播行为,

它们规定了事务方法和事务方法发生嵌套调用时事务如何进行传播:

事务传播行为类型

事务传播行为类型

说明

PROPAGATION_REQUIRED

如果当前没有事务,就新建一个事务,如果已经存在一个事务中,加入到这个事务中。这是最常见的选择。

PROPAGATION_SUPPORTS

支持当前事务,如果当前没有事务,就以非事务方式执行。

PROPAGATION_MANDATORY

使用当前的事务,如果当前没有事务,就抛出异常。

PROPAGATION_REQUIRES_NEW

新建事务,如果当前存在事务,把当前事务挂起。

PROPAGATION_NOT_SUPPORTED

以非事务方式执行操作,如果当前存在事务,就把当前事务挂起。

PROPAGATION_NEVER

以非事务方式执行,如果当前存在事务,则抛出异常。

PROPAGATION_NESTED

如果当前存在事务,则在嵌套事务内执行。如果当前没有事务,则执行与PROPAGATION_REQUIRED类 似的操作。

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