Threadlocal

ThreadLocal

当使用ThreadLocal维护变量的时候,在多个线程访问同一个变量的时候,为每一个线程创建一个变量副本,仅在当前线程使用。这样各个线程对共享变量的操作就互不影响。可以解决多线程并发的问题。

像synchornized和Rentrantlock等同步机制是以时间换空间。ThreadLocal使用以空间换时间。

ThreadLocalMap

ThreadLocal的实现依赖于ThreadLocalMap。ThreadLocalMap是ThreadLocal中的一个内部类,他是一个Entry数组,每一个Entry就是一个键值对。Entry中的key是ThreadLocal实例的弱引用。

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }

ThreadLocal的方法

SET方法:

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
    }
  1.  先获取当前线程的ThreadlocalMap。
  2. 如果Map不为空,将当前threadlocal做为键,想要设置的value作为值存入ThreadlocalMap中
  3. 如果Map为空,则创建一个ThreadlocalMap,将当前线程的threadLocals属性指向这个Map,并将threadlocal实例作为键,value作为值插入Map中。

GET方法

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }
  1.  先获取当前线程的ThreadLocalMap,若Map存在,根据threadLocal实例获取值,若值不为空,返回值。
  2. 否则若Map不存在则创建Map并将当前ThreadLocal对象的值设为1,map存在,没有ThreadLocal键不存在,将其加入到ThredLocalMap中,并且值为null。

REMOVE()方法

 public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
     }

 将当前ThreadLocal为键的键值对从ThreadLocalMap中删除。

总结:每一个线程都有一个ThreadLocalMap,它是ThreadLocal中的一个内部类。当一个共享变量用ThreadLocal来维护的时候,如果有其它线程想要访问这个变量。ThreadLocal就会给访问的线程创建一个变量副本。每个线程通过ThreadLocalMap保存这些变量副本。ThreadLocalMap中存放的是键值对,键为threadLocal实例对象,设定value。每个线程都保存了变量副本供自己线程使用,就不会出现线程安全问题。当线程要访问这个变量的时候,把threadLocal作为键获取它在本线程中的值。

ThreadLocal的内存泄漏问题

注意到,ThreadLocalMap中的键是对ThreadLocal实例对象的弱引用。弱引用在下一次gc的时候会被清除。这个时候ThreadLocalMap中键为空,就无法通过null的键访问其对应的值,ThreadLocalMap和Thread的生命周期一样长,若线程迟迟不结束,那么就引起了内存泄漏。

解决方法:ThreadLocalMap考虑到了这一点,在进行get(),set(),和remove()方法的时候会清除掉key为空的value。

并不能完全解决:如果线程迟迟不结束,也没有调用这些方法就会导致泄漏。

最好,在每次使用完Threadlocal的时候,调用remove()方法,手动删除。

Spring中使用ThreadLocal

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值