前缀和
前缀和是一个重要的预处理,能大大降低查询的时间复杂度。
前缀和多用于数组的处理,是一个数组某个索引之前(包括当前索引)的所有数组元素和。本文前缀和使用preSum[i]表示
处理一维数组
使用前缀和处理一维数组时,可以从前到后遍历数组,perSum[i]表示索引i前面的所有数组元素和,
- 设置perSum数组长度为len+1,是使得preSum[i]表示的是i之前的数组元素和不包含i。也为了只求0是可以使用该方法,不必再进行特殊的处理。所有在使用sumRange方法时数组索引使用j+1的原因
代码如下:
class PrefixSum{
int[] preSum;
public void NumArray(int[] arr){
int len = arr.length;
preSum = new int[len+1];
for (int i = 0; i < len; i++) {
preSum[i+1] = preSum[i] + arr[i];
}
}
public int sumRange(int i,int j){
return preSum[j+1] - preSum[i];
}
}
处理二维数组
处理二维数组是有两种方法,
方法一:
在预处理时,使用上面的方法求得每行数组的前缀和,之后在通过数值求得特定子数组的和。
class PrefixSum {
int[][] perSum;
public PrefixSum(int[][] arr) {
int len = arr.length;
if (len > 0) {
int n = arr[0].length;
perSum = new int[len][n + 1];
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
perSum[i][j + 1] = perSum[i][j] + arr[i][j];
}
}
}
}
public int getSum(int row1, int col1, int row2, int col2) {
int sum = 0;
for (int i = row1; i <= row2; i++) {
sum += perSum[i][col2 + 1] - perSum[i][col1];
}
return sum;
}
}
方法二:通过自己画矩阵可以通过递推找到规律,求某个子矩阵的和相当于公式
perSum[i + 1][j + 1] = perSum[i][j + 1] + perSum[i + 1][j] - perSum[i][j] + arr[i][j];
class NumMatrix {
int[][] perSum;
public NumMatrix(int[][] arr) {
int len = arr.length;
if (len > 0) {
int n = arr[0].length;
perSum = new int[len + 1][n + 1];
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
perSum[i + 1][j + 1] = perSum[i][j + 1] + perSum[i + 1][j] - perSum[i][j] + arr[i][j];
}
}
}
}
public int getSum(int row1, int col1, int row2, int col2) {
return perSum[row2 + 1][col2 + 1] - perSum[row1][col2 + 1] - perSum[row2 + 1][col1] + arr[row1][col1];
}
}