前缀和 及其优化技巧

本文介绍了前缀和的基本概念,包括数组型定义和典型使用场景。通过分析leetcode中的具体题目,如1413逐步求和得到正数的最小值和2383赢得比赛需要的最少训练时长,阐述了前缀和在动态规划和优化中的应用。此外,还讨论了前缀和与动态规划、HashMap结合解决复杂问题的方法,如在跳跃游戏VII和使数组和能被P整除问题中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一. 前缀和的简单介绍

1.前缀和的数组型简单定义

对于数组nums来说,前缀和pre[i] = pre[i-1] + nums[i],即每个位置上存储的是前i个数组元素的和,用数学公式表示为:

pre[i] = \sum_{j=0}^{j=i}nums[j]

数组的典型案例:

其他类型的前缀和多是最终能变成和数量相关,即转换成int[] 数组类型。

那么,对于后缀和是一样的道理。 

 2.前缀和的典型使用场景/触发关键词

        在一些题目或者场景中,出现了子数组*连续一段区间,并且和求数量或者判断数量相关,很大程度上可以向前缀和的方去思考。

二. 使用前缀和的经典案例 

1.leetcode1413 逐步求和得到正数的最小值

给你一个整数数组 nums 。你可以选定任意的 正数 startValue 作为初始值。

你需要从左到右遍历 nums 数组,并将 startValue 依次累加上 nums 数组中的值。

请你在确保累加和始终大于等于 1 的前提下,选出一个最小的 正数 作为 startValue 。

输入:nums = [-3,2,-3,4,2]
输出:5
解释:如果你选择 startValue = 4,在第三次累加时,和小于 1 。
                累加求和
                startValue = 4 | startValue = 5 | nums
                  (4 -3 ) = 1  | (5 -3 ) = 2    |  -3
                  (1 +2 ) = 3  | (2 +2 ) = 4    |   2
                  (3 -3 ) = 0  | (4 -3 ) = 1    |  -3
                  (0 +4 ) = 4  | (1 +4 ) = 5    |   4
                  (4 +2 ) = 6  | (5 +2 ) = 7    |   2

对于本题,可以转化为求一类最小值问题,即前缀和中出现的最小值,即在遍历整个数组时,可能出现的最小值,即

只要最小值能够满足要求,那么在其他位置上也可以满足要求,上述出现的sum(1)~sum(n)即为典型的前缀和的概念,换个思路,此题目在求能使得数组通过的最小宽度,即

前缀和解答

class Solution {
    public int minStartValue(int[] nums) {
        int[] dp = new int[nums.length];
        int min = nums[0];
        dp[0] = nums[0];
        for(int i = 1; i < nums.length; i++){
            dp[i] += dp[i-1]+nums[i];
            if(dp[i] < min){
                min = dp[i];
            }
        }
        if(min > 0) return 1;
        return 1-min;
    }
}

动态规划空间优化 

对于上述解答来说,由于当前值只和nums[i]和上一个值有关,用两个变量保存交替前进即可

class Solution {
    public int minStartValue(int[] nums) {
        int min = 0;
        int pre = 0;
        for(int i = 0; i < nums.length; i++){
            pre += nums[i];
            if(pre <= min){
                min = pre;
            }
        }
        if(min > 0) return 1;
        return 1-min;
    }
}

 本题小结:(1)此题是前缀和的最简单应用&#

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