并发编程需要面对并解决的问题

内容简介

并发变成的目的是为了让程序运行更快,合理利用CPU资源。
但是进行并发编程时,我们必须要了解多线程并发中容易存在的问题,比如:上下文切换、死锁、资源等问题。

1.1. 上下文切换

CPU处理任务时并不是一直处理当前的任务,而是通过给每个线程分配CPU时间片,当前线程处理的时间超过分配的时间片,就切换下一个线程,时间片极短,一般只有几十毫秒,所以CPU通过不停的切换线程执行时,直观感觉是线程同时在执行。

CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。在切换前会保存上一个任务的状态,用于重新调度这个任务时,可以直接加载这个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换

1.1.1 并发执行与串行执行孰优孰劣

public class Test {
    private static long count = 10000000000L;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        concurrency();
        serial();
    }
    private static void concurrency() throws InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Thread thread = new Thread(() -> {
            int a = 0;
            for (long i = 0; i < count; i++) {
                a++;
            }
        });
        thread.start();
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            int b = 0;
            for (long i = 0; i < count; i++) {
                b++;
            }
        });
        thread2.start();
        thread.join();
        thread2.join();
        System.out.println("concurrency :" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
    }
    private static void serial() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        int a = 0;
        for (long i = 0; i < count; i++) {
            a++;
        }
        int b = 0;
        for (long i = 0; i < count; i++) {
            b++;
        }
        System.out.println("serial      :" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
    }
}
循环次数并发执行耗时/ms串行执行耗时/ms
1万450
1百万494
1亿8470
10亿391694
100亿34436453

当循环次数不超过1亿时,并发执行效率低于串行执行,因为线程的创建、销毁和上下文切换都会有额外的开销。

如何减少上下文切换

1.无锁并发编程,多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据,例如:ConcurrentHashMap就是采用锁分段技术。
2.CAS算法,Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁,java.util.concurrent.atomic.*
3.使用最少线程。避免创建不需要的线程,根据业务需求控制核心线程数,避免没有必要的资源浪费。
4.协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。

1.2 死锁

下面我们来演示一下死锁出现的场景:

public class DeathLockObject implements Runnable {
    private String userName;
    private Object lock1 = new Object();
    private Object lock2 = new Object();
    void setUserName(String userName) {
        this.userName = userName;
    }
    @Override
    public void run() {
        if ("a".equals(this.userName)) {
            synchronized (lock1) {
                try {
                    System.out.println("thread name :" + Thread.currentThread().getName()
                            + " UserInfo :" + this.userName);
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lock2){
                }
            }

        }
        if ("b".equals(this.userName)) {
            synchronized (lock2) {
                try {
                    System.out.println("thread name :" + Thread.currentThread().getName()
                            + " UserInfo :" + this.userName);
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (lock1){
                }
            }

        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            DeathLockObject lockObject = new DeathLockObject();
            lockObject.setUserName("a");
            Thread threada = new Thread(lockObject);
            threada.start();
            Thread.sleep(100);
            lockObject.setUserName("b");
            Thread threadb = new Thread(lockObject);
            threadb.start();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程1和线程2同时在等待对方释放锁,造成死锁的出现。

多线程场景中一旦出现了死锁,业务上是可以感知的,具体分析是什么地方造成死锁的时候,我们可以使用jpsjstack来协助排查。

示例如下:
1.通过jps -l查看当前正在运行的Java进程

C:\Users\hp>jps -l
6912
16820 sun.tools.jps.Jps
24216 com.ykc.part16.DeathLockObject
16140 org.jetbrains.jps.cmdline.Launcher
26508 part16.Test

分析会出现死锁的进程,使用jstack -l 24216查看:

···
Found one Java-level deadlock:
=============================
"Thread-1":
  waiting to lock monitor 0x000000001c02b968 (object 0x000000076b7f0118, a java.lang.Object),
  which is held by "Thread-0"
"Thread-0":
  waiting to lock monitor 0x000000001c0290d8 (object 0x000000076b7f0128, a java.lang.Object),
  which is held by "Thread-1"

Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"Thread-1":
        at com.ykc.part16.DeathLockObject.run(DeathLockObject.java:41)
        - waiting to lock <0x000000076b7f0118> (a java.lang.Object)
        - locked <0x000000076b7f0128> (a java.lang.Object)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"Thread-0":
        at com.ykc.part16.DeathLockObject.run(DeathLockObject.java:27)
        - waiting to lock <0x000000076b7f0128> (a java.lang.Object)
        - locked <0x000000076b7f0118> (a java.lang.Object)
        at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

Found 1 deadlock.

如上所示, Found one Java-level deadlock:JVM已经告诉我们出现了一处死锁的出现,Java stack information for the threads listed above:通过下面对的堆栈信息,我们可以具体分析是什么地方造成了死锁。

避免死锁的几个常见方法。

1.避免单个线程中锁嵌套(需要持有多个锁)。
2.加锁顺序:若必须获取多个锁,在设计时,需要充分考虑线程获得锁的顺序。
3.尝试使用定时锁:当一个线程在尝试获取锁的过程中超过时限,该线程应该放弃对该锁进行请求,例如:lock.tryLock(timeout)

1.3 资源限制

1.线程并发执行时,收集受限于硬件、软件或网络等资源的限制,例如:CPU、硬盘、数据库连接数等等,对于硬件资源的限制,可以使用集群并行执行;对于软件资源的限制,可以将资源池复用。。
2.将代码中串行执行的部分改为并发执行后,由于受限于资源,仍然在串行执行,这时候的性能反而会更差,因为增加了上下文切换、线程的创建销毁、资源调度的时间。
3.根据不同的资源限制调整程序的并发度。

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