Java部分修饰符小结

Java复习—修饰符总结

权限修饰符

权限修饰符:用来控制类、变量和方法的被访问的范围的

public(公共访问控制符):对所有类可见。
private(私有访问控制符):只允许自己的类访问,其他任何类(子类)均不能访问。
protected(保护访问控制符):统一包内或者不同包中的子类可见。
default(默认,什么都不写):对同一包内可见。

注意

privateprotected不能修饰类(外部类)

小结

非访问修饰符

为了实现一些其它功能,Java也提供了许多非访问修饰符。

static修饰符:用来修饰类方法和类变量。
final:用来修饰类、方法和变量。
abstract:创建抽象类和抽象方法。
synchronized:主要用于线程的编程。

注意

final修饰的类不能够被继承,修饰的方法不能被重写,修饰的变量为常量,不可修改。

static

含义

static是一个修饰符,用于修饰成员,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属于某个对象的
static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了
static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,格式:类名.静态成员
static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据

注意

静态方法只能访问静态成员(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)
静态方法不可以定义this或super关键字
构造方法、局部变量不能被static修饰

静态变量和成员变量的区别

两个变量的声明周期不同:
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放;
静态变量随着类的创建而存在,随着类的消失而消失;

调用方法不同:
成员变量只能被对象调用;
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用;

别名不同
成员变量也称为实例变量;
静态变量也成为全局变量;

存储位置不同
成员变量数据存储在堆内存的对象中,也叫对象的特有数据;
静态变量数据存储在方法区(的静态区)中,也叫对象的共享数据。

 public class ClsA{ 	
	public static int a=30;
	private  int  m_b=40;
	public  static void show(){
		a=50;
		m_b=60;//static方法不能访问成员变量。
	}
}
// 全局变量或方法在类外均通过类名访问
ClsA.a=9999;	
ClsA.show();

this

含义

作用:当成员变量和局部变量重名,可以用关键字this来区分。
本质:所在方法调用者的地址值。
this可以实现以下三类结构的描述:
·当前类中的属性:this.属性;
·当前类中的方法(普通方法、构造方法):this()、this.方法名称();
·描述当前对象;

 public class Car{ 
	private String colour;
	private String brand;
	//定义一个Car类的构造方法
	Car(String colour, String brand){ 	//带参数的构造方法
		this.colour = colour;
		this.brand = colour;
	}
	public void run(){
		System.out.println("品牌:" + brand +";颜色:"+ colour);
	}
	public static void main(String[] args){
		Car c = new Car(“black”,Volve);
		Car c1 = new Car("red","BMW");
		c.run();	
		c1.run();
	}
}

extends

含义

子类继承父类

class Cat extends Pet

子类和父类的继承性

注意

接口支持继承,也支持多重继承。

interface  接口名  extends  接口1, 接口2,…… {
	……
}

super

含义

在继承关系中代指父类(类似this)

对比this

super与this的对比

注意

在一个构造方法中,只能访问一次其它的构造方法(不管是父类的还是子类的),所以此时不能同时用super和this关键字来调用构造方法,只能根据需求选其一。

public class Pet {
    protected String name;
    protected String color;
    protected String breed;//品种
    public Pet() {}
    public Pet(String name, String color, String breed) {
        super();
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.breed = breed;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getColor() {
        return color;
    }
    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
    public String getBreed() {
        return breed;
    }
    public void setBreed(String breed) {
        this.breed = breed;
    }
    public void cry() {
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "我叫" + name + ", 是一只" + color + "的" + breed;
    }
}
public class Cat extends Pet{
    public Cat() {
        super();
    }
    public Cat(String name, String color, String breed) {
        super(name, color, breed);
    }
    @Override
    public void cry() {
        System.out.println("我会喵喵喵...");
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "我是一只猫。" + super.toString();
    }
}

运行结果:运行结果

final

含义

用来修饰一个类:不能被继承
用来修饰一个方法:这个方法最终方法,不能被覆盖重写
用来修饰一个局部变量:不能被改变,一次赋值终生不变
用来修饰一个成员变量:不能被改变,不会再给默认值,需要手动赋值

注意

常量只能赋值一次

 final  int  NUM1 = 20;	 //在定义的时候初始化。
 NUM1 =30;		 //不允许,因为常量不能二次赋值。 
 final  int  NUM2;
 NUM2=20;		//允许,因为常量j在这里是第一次赋值。
 NUM2=30;		//不允许,因为常量不能二次赋值。 

abstract

含义

用关键字abstract修饰的方法称为抽象方法。抽象方法只允许声明,不允许实现,即抽象方法只有方法声明,而没有方法体。
语法格式:修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);

abstract class Pet {
    public abstract void cry();   
}

注意

包含抽象方法的类一定是抽象类
抽象类不能使用new关键字创建对象
抽象类必须有子类

interface

含义

声明接口

public interface 接口名称{
	//接口内容
}

abstract

含义

声明抽象方法

[public]  [abstract]  返回值类型  方法名称(参数列表);

implements

含义

一个类通过使用关键字implements声明自己实现接口,这个类称为实现类

public class 实现类名称 implements 接口1,接口2,……{
	//实现类内容
}

注意

1.一个类可以实现多个接口,需要用逗号将接口名隔开。如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
2.一个类可以在继承某个类(只能一个,而且可以是抽象类)的同时实现一个或多个接口。注意:implemets如果存在的话必须在最后,不能在extends前。

Class Dog extends Pet implements Eatable, Sleepable{
    ……
} //Dog类在继承父类Pet的同时实现Eatable和Sleepable两个接口
  • 26
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值