如果你觉得你的类需要实现 IDisposable
接口,还是需要注意一些坑的。不过前人准备了 Dispose 模式 供我们参考,最大程度避免这样的坑。
C#程序中的 Dispose 方法,一旦被调用了该方法的对象,虽然还没有垃圾回收,但实际上已经不能再使用了。所以使用上要仔细考虑细节。
需要明确一下 C# 程序(或者说 .NET)中的资源。简单的说来,C# 中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类:
- 托管资源:由 CLR 管理分配和释放的资源,即由 CLR 里 new 出来的对象;
- 非托管资源:不受 CLR 管理的对象,Windows 内核对象,如文件、数据库连接、套接字、COM 对象等;
毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口 IDisposable
。这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的 Dispose
方法。
不过,这一切并不这么简单,一个标准的继承了 IDisposable
接口的类型应该像下面这样去实现。这种实现我们称之为 Dispose
模式:
public class DisposableObject : IDisposable
{