通过解读 WPF 触摸源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题(问题篇)

本文深入分析了WPF程序在插拔触摸设备后出现的触摸失效问题,通过解读.NET Framework源码揭示了可能的线程安全问题。即使在高CPU占用下,这个问题可能导致WPF程序无法响应触摸交互。解决方案依赖于微软的更新,开发者可尝试降低CPU占用以减少问题发生的概率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 .NET Framework 4.7 以前,WPF 程序的触摸处理是基于操作系统组件但又自成一套的,这其实也为其各种各样的触摸失效问题埋下了伏笔。再加上它出现得比较早,触摸失效问题也变得更加难以解决。即便是 .NET Framework 4.7 以后也需要开发者手动开启 Pointer 消息,并且存在兼容性问题。

本文将通过解读 WPF 触摸部分的源码,分析 WPF 插拔设备触摸失效的问题。随后,会给微软报这个 Bug。


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所谓“触摸失效”,指的是无论你如何使用手指或触摸笔在触摸屏上书写、交互,程序都没有任何反应。而使用鼠标操作则能正常使用。


WPF 程序插拔设备导致触摸失效问题

无论你写的 WPF 程序多么简单ÿ

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