第四章实验:静态成员与友元

一、实验目的和要求

    了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。

二、实验内容

1、调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果。

  1. //sy4_1.cpp 
  2. #include<iostream> 
  3. using namespace std; 
  4. class My 
  5. public
  6.     My(int aa) 
  7.     { 
  8.     A=aa; 
  9.     B-=aa; 
  10.     } 
  11. static void fun(My m); 
  12. private
  13.     int A; 
  14.     static int B; 
  15. }; 
  16. void My::fun(My m) 
  17.     cout<<"A="<<m.A<<endl; 
  18.     cout<<"B="<<B<<endl; 
  19. int My::B=100; 
  20. int main() 
  21.     My P(6),Q(8); 
  22.     My::fun(P); 
  23.     Q.fun(Q); 
  24.     return 0; 
输出结果:

输出结果分析:创建对象P时,调用构造函数对其初始化得到A=6,B=B-A=100-6=94,再创建对象Q时,调用构造函数对其初始化得到,A=8,B=B-A=94-8=86,最后调用了静态成员函数static void fun(),又因为B是静态数据成员,所以输出此结果。

2、分析并调试程序,完成下列问题。

  1. //sy4_2.cpp 
  2. #include<iostream> 
  3. #include<cmath> 
  4. using namespace std; 
  5. class My 
  6. public
  7.     My(double i=0){x=y=i;} 
  8.     My(double i,double j){x=i;y=j;} 
  9.     My(My&m){x=m.x;y=m.y;} 
  10.     friend double dist(My&a,My&b); 
  11. private
  12.     double x,y; 
  13. }; 
  14. double dist(My&a,My&b) 
  15.     double dx=a.x-b.x; 
  16.     double dy=a.y-b.y; 
  17.     return sqrt(dx*dx+dy*dy); 
  18. int main() 
  19.     My m1,m2(15),m3(13,14); 
  20.     My m4(m3); 
  21.     cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl; 
  22.     cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl; 
  23.     cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl; 
  24.     cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl; 
  25.     return 0; 

(1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?

        构造函数My(double i=0)用来对m1,m2进行初始化,My(double i,double j)对m3进行初始化,拷贝构造函数My(My&m)用来对m4进行初始化。

(2)指出设置默认参数的构造函数。

        My(double i=0)为带默认参数的构造函数。

(3)指出友元函数。将友元函数放到私有部分,观察结果是否有变化。

       dist()为友元函数,将其放到私有部分,编译仍是正确的的,因为友元函数声明时仍与普通函数一致的,所以编译时不会出错。

(4)写出输出结果,并分析输出结果。


3、定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。

  1. #include<iostream> 
  2. using namespace std; 
  3. class student 
  4. public
  5.     void scoretotalcount(float s); 
  6.     static float sum(); 
  7.     static float average(); 
  8. private
  9.     float score; 
  10.     static float total; 
  11.     static int count; 
  12. }; 
  13. float student::total=0; 
  14. int student::count=0; 
  15. void student::scoretotalcount(float s) 
  16.     score=s; 
  17.     total+=score; 
  18.     count++; 
  19. float student::sum(){return total;} 
  20. float student::average(){return total/count;} 
  21. int main() 
  22.     float s; 
  23.     int n; 
  24.     student a[10]; 
  25.     cout<<"输入学生个数:"
  26.     cin>>n; 
  27.     cout<<"输入学生成绩:"
  28.     for(int i(0);i<n;i++) 
  29.     { 
  30.         cin>>s; 
  31.         a[i].scoretotalcount(s); 
  32.     } 
  33.     cout<<"班级总分为:"
  34.     cout<<student::sum()<<endl; 
  35.     cout<<"班级平均分为:"
  36.     cout<<student::average()<<endl; 
  37.     return 0; 

运行结果:


4、声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。

  1. #include<iostream> 
  2. using namespace std; 
  3. class Ruler; 
  4. class Book 
  5. public
  6.     Book(int i=0){weight=i;} 
  7.     friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n); 
  8. private
  9.     float weight; 
  10. }; 
  11. class Ruler 
  12. public
  13.     Ruler(int j=0){weight=j;} 
  14.     friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n); 
  15. private
  16.     float weight; 
  17. }; 
  18. float totalWeight(Book&m,Ruler&n) 
  19. {return m.weight+n.weight;} 
  20. int main() 
  21.     int i,j; 
  22.     cout<<"Book weight:"
  23.     cin>>i; 
  24.     cout<<"Ruler weight:"
  25.     cin>>j; 
  26.     Book B(i); 
  27.     Ruler R(j); 
  28.     cout<<"totalweight"<<totalWeight(B,R)<<endl; 
  29.     return 0; 

运行结果:


三、分析与讨论

1、如何定义静态数据成员和成员函数?

    答:静态数据成员不属于任何对象,它不因对象的建立而产生,也不因对象的析构而删除,它是类定义的一部分,所以使用静态数据成员不会破坏类的隐蔽性。类中的静态数据成员不同于一般的静态变量,也不同于其他类数据成员。它在程序开始运行时创建而不是在对象创建时创建。它所占空间的回收也不是在析构函数时进行而是在程序结束时进行。

    成员函数用来描述对象的行为,与普通函数一样,它可以重载,可以使用默认参数,还可以声明为内联函数。

2、如何对静态数据成员初始化?

    答:静态数据成员的初始化与一般数据成员不同,它的初始化不能在构造函数中进行。静态数据成员初始化的格式为:<数据类型><类名>::<静态数据成员>=<初始值>;   这里的作用域运算符“::”用来说明静态数据成员所属类。

3、静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?

    答:C++中静态成员函数是不能访问非静态成员的,但反过来就可以。
    因为静态成员是属于类的,它可以在类对象没有被初始化时就访问,而非静态成员则必须要在类对象初始化后才会被创建并初始化,所以在C++中静态函数不能访问非静态成员。

4、如何调用静态成员函数?

    答:调用静态成员函数的格式为:  <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)或<对象名>::<静态成员函数名>(<参数表>)  静态成员函数的主要作用是用来访问同类中的静态成员,维护对象之间共享的对象数。

5、如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?

    答:静态成员是指声明为static的类成员,包括静态数据成员和静态成员函数,在类的范围内所有对象共享该数据。

6、比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。

    答:放在类体外定义的函数是一般函数;在类里声明一个普通函数,加上关键字friend,就成了该类的友元函数,它可以访问该类的一切成员。调用友元函数的方式与普通函数的实现完全一样。一个普通的函数可以定义为类的友元函数,一个类的成员函数也可以定义成另一个类的友元函数。

四、实验小结

        这次实验我们了解了成员函数的特性,知道了静态成员、友元等概念。在程序的调试过程中也在不断的发现问题并解决问题。

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