窗口和屏幕缓冲区的大小(www.msdn.com)

    屏幕缓冲区的大小是以一个基于字符单元格的坐标网格的形式表达的。它的宽度就是每一行字符单元格的数量,高度就是该屏幕缓冲区的行数。与每一个屏幕缓冲区相联系的是一个窗口,这个窗口决定了屏幕缓冲区显示在显示器上的矩形区域的位置和大小。屏幕缓冲区的窗口由此窗口的左上角和右下角的单元格坐标指定。

    一个屏幕缓冲区可以是任意大小,这只受限于可用的内存空间,但是与此相关的窗口尺寸却不可以超过缓冲区的尺寸,当然也不可以大于整个屏幕。


                (文章出处:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/console/window-and-screen-buffer-size)

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Node.js的缓冲区Buffer)是用于在网络通信、文件操作等场景下,处理二进制数据的类。它类似于数组,但是可以存储不同类型的数据,并提供了一系列方法用于操作数据。 Node.js的缓冲区是一个全局对象,可以直接使用。它的构造函数如下: ```javascript var buf = new Buffer(size) ``` 其中,size 表示缓冲区大小,单位为字节。缓冲区大小一旦确定,就不能再改变。 除了使用构造函数创建缓冲区外,还可以使用字面量来创建缓冲区,例如: ```javascript var buf = new Buffer('hello world', 'utf8') ``` 上述代码将字符串 'hello world' 转换成了一个缓冲区,使用的字符编码为 UTF-8。 Node.js的缓冲区提供了一系列方法,用于读取、写入、截取、比较等操作。常用的方法包括: - buf.toString():将缓冲区转换成字符串。 - buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]):将一个字符串写入缓冲区。 - buf.slice([start[, end]]):从缓冲区中截取一部分数据。 - buf.compare(otherBuffer):比较两个缓冲区大小。 - buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]):将缓冲区的数据复制到另一个缓冲区中。 除了以上方法,缓冲区还提供了许多其他的方法,可以根据具体需求选择使用。 需要注意的是,Node.js的缓冲区是一种底层的数据结构,使用不当可能会导致内存泄漏等问题。因此,在使用缓冲区时,应该特别小心。
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