中断
1、定义
中断 : cpu在运行工作时,出现了某些突发事件,放下目前手上的工作,处理这个突发事件,处理完毕在返回处理中断前的事件。
2、Linux里中断处理框架
Linux里将中断分为上半部与下半部,原因:进行中断处理的时间需要越短越好,因此将紧急且短暂的事件放在上半部,将处理时间长的事件放入下半部。
2.1 中断上下半部差别
上半部:紧急且短暂的事件,不能被其他中断打断。
下半部: 耗时且较为复杂的事情,永许被其他中断打断。
###ps— 自己理解 下半部的功能是不是与单独扔出一个线程类似,相当于扔出一个线程单独的来执行需要处理的事件。
2.2 中断上下半部使用规则
没有严格规则,以下可供借鉴:
①任务对时间敏感,上半部;
②任务和硬件相关,上半部;
③任务不想被中断打断,上半部;
④其他所有任务,下半部。
3、下半部实现
3.1 软中断
3.2 tasklet
tasklet 时利用软中断实现的运行与软中断上下文,即原子上下文,这两个处理函数时不能休眠的。
3.3 workqueue(工作队列)
工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和前面讨论的tasklet有所不同。工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行。这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势。最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠。
3.4 tasklet 与 work queue 之间的差异
如果推后执行的任务需要睡眠,那么就选择工作队列。如果推后执行的任务不需要睡眠,那么就选择tasklet。
另外,如果需要用一个可以重新调度的实体来执行你的下半部处理,也应该使用工作队列。它是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制,也只有它才可以睡眠。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,它都会非常有用。如果不需要用一个内核线程来推后执行工作,那么就考虑使用tasklet。