类模板可以定义任意多个不同的类型参数
template<typename T1,tpyename T2>
class Test
{
public:
void add(T1 a,T2 b);
};
使用==> Test<int, float>t;
类模板可以被特化:指定类模板的特定实现,部分类型参数必须显示指定,根据类型参数分开实现类模板。
template <typeneme T1,typename T2>
class Test
{
};
特化(部分):
template<typename T>
class Test<T,T>
{
};
类模板的特化类型:部分特化:用特定规则约束类型参数。完全特化:完全显示指定类型参数。
template
<typename T1,typename T2>
class Test
{
};
完全特化:
template<> //不要泛指参数
class Test<int,int>
{ };
试验:
#include <iostream>
#include <string>using namespace std;
template< typename T1, typename T2 >
class Test
{
public:
void add(T1 a, T2 b)
{
cout << "void add(T1 a, T2 b)" << endl;
cout << a + b << endl;
}
};
//以下为特化
template
< typename T1, typename T2 >
class Test < T1*, T2* > // 关于指针的特化实现
{
public:
void add(T1* a, T2* b)
{
cout << "void add(T1* a, T2* b)" << endl;
cout << *a + *b << endl;
}
};
template
< typename T > //部分特化
class Test < T, T > // 当 Test 类模板的两个类型参数完全相同时,使用这个实现
{
public:
void add(T a, T b)
{
cout << "void add(T a, T b)" << endl;
cout << a + b << endl;
}
void print()
{
cout << "class Test < T, T >" << endl;
}
};
template //完全特化
< >
class Test < void*, void* > // 当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时
{
public:
void add(void* a, void* b)
{
cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
cout << "Error to add void* param..." << endl;
}
};
int main()
{
Test<int, float> t1;
Test<long, long> t2; //class Test < T, T >
Test<void*, void*> t3;
t1.add(1, 2.5); //3.5
t2.add(5, 5);
t2.print(); //"class Test < T, T >"
t3.add(NULL, NULL);
Test<int*, double*> t4;
int a = 1;
double b = 0.1;
t4.add(&a, &b);
return 0;
}
将一个类模板分开成不同的情况来实现,三种情况:当t1=t2时,当是指针时,当是void* 时。
类模板特化注意事项:特化只是模板的分开实现:本质上是同一个类模板。
特化类模板的使用方式是统一的:必须显示指定每一个类型参数。
类模板特化与重定义有区别吗?函数模板可以特化吗?
重定义和特化的不同:重定义:一个类模板和一个新类(或者两个类模板),使用的时候需要考虑如何选择的问题。
特化:以统一的方式使用类模板和特化类,编译器自动优先选择特化类。能做特化的时候不要用重定义。
函数模板只支持类型参数完全特化。
template<typename T> //函数模板定义
bool Equal(T a,T b)
{
return a==b;
}
tempate <> //函数模板完全特化
bool Equal<void *>(void * a,void* b)
{
return a==b;
}
函数特化:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template< typename T1, typename T2 >
class Test
{
public:
void add(T1 a, T2 b)
{
cout << "void add(T1 a, T2 b)" << endl;
cout << a + b << endl;
}
};
/*
template
< >
class Test < void*, void* > // 当 T1 == void* 并且 T2 == void* 时
{
public:
void add(void* a, void* b)
{
cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
cout << "Error to add void* param..." << endl;
}
};
*/
//取消上边的特化,下边为重定义
class Test_Void
{
public:
void add(void* a, void* b)
{
cout << "void add(void* a, void* b)" << endl;
cout << "Error to add void* param..." << endl;
}
};
template
< typename T >
bool Equal(T a, T b)
{
cout << "bool Equal(T a, T b)" << endl;
return a == b;
}
template //完全特化
< >
bool Equal<double>(double a, double b)
{
const double delta = 0.00000000000001;
double r = a - b;
cout << "bool Equal<double>(double a, double b)" << endl;
return (-delta < r) && (r < delta);
}
bool Equal(double a, double b) //重载
{
const double delta = 0.00000000000001;
double r = a - b;
cout << "bool Equal(double a, double b)" << endl;
return (-delta < r) && (r < delta);
}
int main()
{
cout << Equal( 1, 1 ) << endl;
cout << Equal( 0.001, 0.001 ) << endl; //优先选择函数重载,调用bool Equal(double a, double b) //重载
return 0;
}
当需要重载函数模板时,优先考虑使用模板特化;当模板特化无法满足要求,再使用函数重载。
类模板可以定义任意多个不同的类型参数,类模板可以被部分特化和完全特化,特化的本质是模板的分开实现,函数模板只支持完全特化,工程中使用模板特化代替类(函数)重定义。