40、前置操作符和后置操作符

下面的代码有区别吗?  进入汇编

i++;   // i 的值作为返回值,i自增1

++i;  //i自增1,i的值作为返回值

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
    int i = 0;
    i++;
    ++i;
    return 0;

}

现代编译器会对代码进行优化,优化后更加高效,优化后的二进制程序丢失了c/c++的原生语义,不可能从编译后的二进制程序还原c/c++程序。无法完全反编译。

++操作符可以被重载:全局函数和成员函数均可以进行重载,重载前置++操作符不需要额外的参数,重载后置++操作符需要一个int类型的占位参数。

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
    int mValue;
public:
    Test(int i)
    {
        mValue = i;
    }    
    int value()
    {
        return mValue;
    }    
    Test& operator ++ ()                       //重载前置++操作符
    {
        ++mValue;        
        return *this;
    }    
    Test operator ++ (int)                 //重载后置++操作符,不是引用
    {
        Test ret(mValue);        
        mValue++;        
        return ret;
    }
};
int main()
{
    Test t(0);
    
    t++;
    
    ++t;                     // 效率更高
    
    return 0;

}

之前完整答案:

    对于基础类型的变量:前置++的效率与后置++的效率基本相同,根据项目组编码规范进行选择

    对于类类型的对象:前置++的效率高于后置++。尽量使用前置++操作符提高程序效率。

    完善复数类:

Complex& operator ++();

Complex operator ++(int);

Complex& Complex::operator ++()
{
a=a+1;
b=b+1;
return *this;
}
Complex Complex::operator ++(int)
{
Complex ret(a,b);
a=a+1;
b=b+1;
return ret+1;

}

对于基础类型,前置++和后置++效率几乎相同。

对于类类型,前置++的效率高于后置++,后置需要申请一个临时变量。

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