初级数据结构--顺序表和栈

编者前言

数据结构,计算机存储数据的方式。程序加载到内存中,计算机执行指令,拿数据运算,拿一丢数据和拿一段数据的成本是一样的,顺序表在物理空间上是连续的,有较好的缓存命中率,还可以快速的通过下标访问;不过需要动态扩容,在中间插入删除需要挪动数据不方便。因此有了栈,专业的在尾部插入和删除。
在这里插入图片描述

算法

算法,解决问题的方法;既然是方法就有好有坏,确定好坏的方法是时间复杂度,和空间复杂度。空间复杂度,需要要额外开辟多少空间,常见的有O(N),和O(1),递归的栈空间可以循环利用,是O(N)。时间复杂度常见的有:

分为三种情况,一般,最快,最坏


顺序表的初始化,销毁和打印

初始化

typedef int DataForm;

typedef struct SeqList
{
	DataForm* arr;//指向动态开辟的数组,随时准备扩容
	int size;
	int cap;
}SL;

void  SeqListInit(SL* psl)
{
	assert(psl);
	psl->arr = NULL;
	psl->cap = 0;
	psl->size = 0;
}

销毁

void SeqListDestory(SL* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->arr)
	{
		free(psl->arr);
		psl->arr = NULL;
	}
	psl->cap = psl->size = 0;
}

打印

void SeqListPrint(SL* psl)
{
	int i = 0;
	while (i < psl->size)
	{
		printf("%d ", psl->arr[i]);
		++i;
	}
	printf("\n");
}

尾插,尾删,头插,头删

在这里插入图片描述

尾部插入

void SeqListPushBack(SL* psl, DataForm x)
{
	assert(psl);
	CheckCap(psl);
	psl->arr[psl->size] = x;
	psl->size++;
}

void CheckCap(SL* psl)
{
	assert(psl);
	if (psl->size==psl->cap)
	{
		int newcap = psl->cap == 0 ? 3 : 2 * psl->cap;
		DataForm* p = (DataForm*)realloc(psl->arr, newcap * sizeof(DataForm));
		if (p == NULL)
		{
			printf("Realloc Failed\n");
			exit(-1);
		}
		else
		{
			psl->arr = p;
		}
		psl->cap = newcap;
	}
}

尾部删除

void SeqListPopBack(SL* psl)
{
	assert(psl);
	assert(psl->size > 0);  防止一直删除
	if (psl->size>0)
	{
		psl->size--;
	}
}

头部插入在这里插入图片描述

void SeqListPushFront(SL* psl, DataForm x)
{
	assert(psl);
	CheckCap(psl);

	int i = psl->size;
	while (i > 0)
	{
		psl->arr[i] = psl->arr[i - 1];
		--i;
	}
	psl->arr[0] = x;
	psl->size++;
}

头部删除

void SeqListPopFront(SL* psl)
{
	assert(psl);
	assert(psl->size > 0);
	int i = 0;
	while (i<psl->size-1)
	{
		psl->arr[i] = psl->arr[i + 1];
		++i;
	}
	psl->size--;
}

给定坐标的插入,删除,查找

插入在这里插入图片描述

void SeqListInsrt(SL* psl, size_t pos, DataForm x)
{
	assert(psl);
	assert(pos >= 0);
	CheckCap(psl);
	int i = psl->size;
	for (i = psl->size; i > pos; i--)
	{
		psl->arr[i] = psl->arr[i - 1];
	}
	psl->arr[pos] = x;
	psl->size++;
}

删除在这里插入图片描述

void SeqListEarse(SL* psl, size_t pos)
{
	assert(psl);
	assert(pos >= 0);
	if (pos = psl->size)
	{
		psl->size--;
	}
	else
	{
		for (size_t i = pos; i < psl->size - 1; i++)
		{
			psl->arr[i] = psl->arr[i + 1];
		}
		psl->size--;
	}
}

查找

返回该值的下标
int SeqListFind(SL* psl, DataForm x)
{
	assert(psl);
	int i = 0;
	for ( i = 0; i < psl->size; i++)
	{
		if (psl->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

栈的创建,初始化,销毁

在这里插入图片描述

创建

typedef int Dat;

typedef struct Stack
{
	Dat* a;
	int top;
	int cap;
}SK;

初始化

void SKIinit(SK* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;
	ps->cap = ps->top = 0;
}

销毁

void SKDty(SK* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->a)
	{
		free(ps->a);
	}
	ps->a = NULL;
	ps->cap = ps->top = 0;
}

入栈,出栈

入栈

void SKPush(SK* ps, Dat x)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->cap)
	{
		int newcap = ps->cap == 0 ? 3 : 2 * ps->cap;
		SK* p = (SK*)realloc(ps->a, sizeof(SK) * newcap);
		if (p == NULL)
		{
			printf("malloc failed\n");
			exit(-1);
		}
		ps->a = p;
		ps->cap = newcap;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}

出栈

void SKPop(SK* ps)
{
	assert(ps);
	ps->top--;
}

是否空栈,元素个数,栈顶元素

是否空栈

bool SKEmy(SK* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}

元素个数

int SKSize(SK* ps)
{
	assert(ps);
	return  ps->top;
}

栈顶元素

Dat SKTop(SK* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!SKEmy(ps));
	return ps->a[ps->top-1];
}

编者寄语

应该没问题吧,就算有问题也没人看的出来吧…

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