中级C++:set、map的使用

关联式容器

  • 在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
  • 关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。

键值对

  • 用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。

树形结构的关联式容器

  • 应用场景的不同,STL实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。
  • 树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。
  • 这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。

set、multiset

set

  1. set底层是搜索二叉树…
  2. 实现对数据的去重。 set中查找某个元素,时间复杂度为:logN。
  3. 排序一般用vector ,和 算法里面的 sort 来实现。

multiset

  • multiset允许重复, 可以把里面相同的数据找出来。
  • 中序遍历:比如 6 ,要查找中序的第一个6。找到6以后不能停止:
    1. 要继续看6的左孩子是不是6,不是则返回当前这个6;
    2. 如果是,取左边的6,继续刚才1.的判断。

在这里插入图片描述

#include<iostream>
#include<string>
#include<set>
using namespace std;

void test1()
{
	//排序+去重
	set<int> s1;
	set<string>  s2 = { "auto","bad","construction","auto" };
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);
	s1.insert(3);
	s1.insert(6);
	for (auto& i : s1)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	for (auto& i : s2)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	multiset<int> s3;
	s3.insert(1);
	s3.insert(2);
	s3.insert(1);
	s3.insert(2);
	s3.insert(3);
	s3.insert(6);
	for (auto& i : s3)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	auto it = s3.find(2);
	while (it!=s3.end()&& *it==2)
	{
		cout << *it <<" ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	cout << s3.count(1) <<"个 1 "<< endl;

}

int main()
{
	test1();
	return 0;
}

在这里插入图片描述


map、multimap

pair-类模板

  • 对键值对的封装,显式声明使用的类型。
emplate <class T1, class T2>
struct pair
{
 typedef T1 first_type;
 typedef T2 second_type;
 T1 first;  
 T2 second;
 pair()
 : first(T1())
 , second(T2())
 {}
 
 pair(const T1& a, const T2& b)
 : first(a)
 , second(b)
 {}
};
  • make_pair --对pair使用的简写

 make_pair (T1 x, T2 y) = pair<T1,T2>(x,y);
 例子:  会让编译器自动推pair的类型
 make_pair("nnd",10) = pair<string,int>("nnd",10)

map的【】重载

  • 给一个key_type的值,返回的是对应的mapped_type的值的引用
  • 原理:先进行插入:
    • 没有该元素,则插入,对应的mapped_type给该类型的缺省值;返回的是 mapped_type缺省值的引用。
    • 有,也返回key_type值对应的mapped_type的值的引用。
	mapped_type& operator[](const Key_Type& K)
	{
		pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(K, mapped_type()));
		return ret.first->second;
	}

map

在这里插入图片描述

  • 把键值对封装成一个pair结构体类型: typedef pair<const Key, T> value_type;
  • map支持下标访问符,即在[]中放入key,返回的是与key对应的value。
  • map中的元素按照key类型来排序的,缺省情况下是小于。
  • multimap允许冗余。

map插入:统计单词出现次数的三种方法

在这里插入图片描述

  • 插入成功,返回有 指向那个元素的迭代器和true;
  • 失败,说明已经有了该元素,则返回那个元素的迭代器和false;
  • 迭代器的类型是 :pair<key_type,mapped_type>* 结构体(类)类型的指针了属于是。

统计字符串次数


void test2()
{ 
	//k   v 是一个pair结构体类型  
	string str[] = { "nnd","xdm","yyds","xdm" };
	map<string, int> m1;  //key  -- string   Value ---- int   不允许有冗余
---//	3.0
	for (auto& i : str)
	{
		//库函数中如果插入成功,则返回 i 的迭代器 和 true  pair<iterator,bool>
		auto it = m1.insert(make_pair(i, 1));
  //=	pair<map<string, int>::iterator, bool> ret = m1.insert(make_pair(i, 1));
  
		if (it.second==false)  
		//假说明存在了 it.first = iterator  ->  pari<string, int> int =second
		{
			it.first->second++;
		}
	}
		for (auto& i : m1) 
	{
		cout << i.first << "  " << i.second<<endl;
	}

---//	2.0 
	for (auto& i : str)
	{
		m1[i]++;   / /会先进行查找,有相同的K值,则返回对应V值的引用
					/ / 没有K值,则进行插入,对应的V值设置成改类型的缺省参数 int() = 0;
	}
	for (auto& i : m1)
	{
		cout << i.first << " " << i.second<<endl;
	}
	for (auto& i : m1)
	{
		cout << i.first << " ";
	}

---//	1.0
	for (auto& i : str)
	{
		auto it = m1.find(i); //找不到返回 end位置的迭代器
		if (it!=m1.end())              / /说明里面有这个单词
		{
			(*it).second++;
			it->second++;
		}
		else
		{
			m1.insert(make_pair(i,1));
		}
	}
	for (auto& i : m1)               // 
	{
		cout << i.first << "  " << i.second<<endl;
	}
}

map[]的使用

  • 和数组的使用差不多…
void test3()
{
	map<string, string> mp;
	mp["the truth"] = "is rarely pure";
	mp["container"] = "容器";
	mp["mp range"] = "范围";
	mp["constructs"] = "构造";
	for (auto& i : mp)
	{
		cout << i.first << " <- means ->   " << i.second << endl;
	}
	cout << endl;  //默认是按K值排序
}

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