c++程序设计中多态与虚函数知识点

一.前言

如上

二.内容

编写一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆形)、Square(正方形)、Rectangle(矩形)、Trapezoid(梯形)、Triangle(三角形)。用虚函数分别计算几种图形面积,并求它们之和。要求用基类指针数组,使它每一个元素指向一个派生类对象。

三.代码

#include<iostream>
using namespace std;
class Shape{//抽象类Shape 
	public: 
		virtual double area() const=0;//求面积 
}; 

class Circle:public Shape{//公用派生类 
	public:
		Circle(double r);//构造函数 
		virtual double area()const;//求圆的面积
	private:
		double radius;//半径 
};

Circle::Circle(double r){//构造函数 
	radius=r;
} 

double Circle:: area()const{//求圆的面积
	return 3.14159*radius*radius;
}

class Rectangle:public Shape{//公用派生类Rectangle 
	public:
		Rectangle(double a,double b);//构造函数
		virtual double area()const;//求矩形的面积
	private:
		double x;//矩形的长
		double y;//矩形的宽 
};

Rectangle::Rectangle(double a,double b){//构造函数
	x=a;
	y=b;
}

double Rectangle:: area()const{//求矩形的面积
	return x*y;
}

class Triangle:public Shape{//公用派生类Triangle 
	public:
		Triangle(double w,double h);//构造函数
		virtual double area()const;//求三角形的面积
	private://三角形的三边 
		double width;//宽 
		double height;//高 
};

Triangle::Triangle(double w,double h){//构造函数
	width=w;
	height=h;
}

double Triangle:: area()const{//求三角形的面积
	return width*height/2;
}

class Square:public Shape{//公用派生类Square 
	public:
		Square(double a1);//构造函数
		virtual double area()const;//求正方形的面积
	private:
		double a;//边长
	};
	
Square::Square(double a1):a(a1){//构造函数
} 

double Square::area()const{//求正方形的面积
	return a*a;
}

class Trapezoid:public Shape{//公用派生类Trapezoid梯形 
	public:
		Trapezoid(double t1,double u1,double h);//构造函数
		virtual double area()const;//求梯形的面积
	private:
		double t;//上底
		double u;//下底
		double height;//高 
};

Trapezoid::Trapezoid(double t1,double u1,double h){//构造函数
	t=t1;
	u=u1;
	height=h; 
}

double Trapezoid::area()const{//求梯形的面积
	return (t+u)*height/2;
}

int main(){
	Circle c(12.6);
	Square s(3.5);
	Rectangle r(4.5,8.4);
	Trapezoid t(2.0,4.5,3.2);
	Triangle t1(4.5,8.4);
	Shape* shapes[5]={
		&c,&s,&r,&t,&t1
	}; 
	double sum=0;//图形面积和
	int i;//循环变量
	for(i=0;i<5;i++){
		sum=sum+shapes[i]->area() ;
	}
	cout<<"总面积:"<<sum<<endl;
	return 0;
}



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好的,我可以为您介绍一下关于C++多态虚函数的实验。 首先,多态是指不同对象以不同的方式响应相同的消息的能力。在C++,通过虚函数来实现多态虚函数是指在基类被声明为虚函数的函数,在派生类被重写后,在程序使用基类指针或引用调用该函数时,会调用派生类的函数。 下面是一个简单的多态虚函数的实验示例: ```c++ #include<iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual void draw() { cout << "Drawing Shape" << endl; } }; class Circle: public Shape { public: void draw() { cout << "Drawing Circle" << endl; } }; class Square: public Shape { public: void draw() { cout << "Drawing Square" << endl; } }; int main() { Shape *s; Circle c; Square sq; s = &c; s->draw(); s = &sq; s->draw(); return 0; } ``` 运行结果为: ``` Drawing Circle Drawing Square ``` 在上述示例,我们定义了一个基类Shape和两个派生类Circle和Square,分别重写了基类的虚函数draw()。在程序,我们先定义了一个基类指针s,然后将其指向第一个派生类对象c,再调用s的虚函数draw(),此时会调用派生类Circle的draw()函数,因为指针实际上指向的是Circle类型的对象。接着,我们将指针s重新指向第二个派生类对象sq,再次调用s的虚函数draw(),此时会调用派生类Square的draw()函数。 通过这个实验,我们可以看到多态虚函数的特性,即通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据实际对象的类型来调用相应的派生类函数。

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