集合框架

集合框架

集合框架的三大类接口分别是List、Set、Map

一、Collection接口

Collection接口的子类是List接口和Set接口。

boolean add(Object o) :向集合中添加元素

void clear():清除集合中的所有元素

boolean isEmpty() :判断集合是否为空

boolean contains(Object o) : 判断集合中是否持有特定对象的引用

Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素

boolean remove(Object o) :从集合中删除元素

int size() :返回集合中元素的数目

Object[] toArray() : 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素

关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。

Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。

二、List接口

1.ArrayList

①存储一组可以重复、有序的集合;在堆里面开辟了一段连续的空间。

②创建对象:ArrayList list = new ArrayList();或者ArrayList<数据类型> list = new ArrayList<数据类型>();

③List接口中定义的各种常用方法

方法名称说明
boolean add(Object o)添加元素
void add(int index,Object o)指定下标添加元素,下标必须存在
int size()返回列表中的元素个数
Object get(int index)返回指定下标位置处的元素,注意:取出的元素是Object类型,使用前需要进行强制类型转换
boolean contains(Object o)判断列表中是否存在指定元素
boolean remove(Object o)从列表中删除元素
Object remove(int index)从列表中删除指定位置元素,起始下标位置从0开始

区别C#:删除指定下标用RemoveAt,删除指定值用Remove;在Java中删除值和下标都用remove方法,通过参数类型区分。

④遍历

//使用for循环
for (String i = 0; i < list.size(); i++) { 
	System.out.println(list.get(i));
}
//使用foreach
for (String num : list) {
	System.out.println(num);
}
//迭代器
//请继续看下文

2.LinkedList

①存储一组可以重复、有序的集合;特点:采用链式存储规则。

②创建对象:LinkedList list =new LinkedList();或者LinkedList <数据类型>list =new LinkedList <数据类型>();

③ArrayList有的方法LinkedList都有,并且操作一致。

LinkedList特有的方法:

方法名称说明
void addFirst(Object o)在列表的首部添加元素
void addLast(Object o)在列表的末尾添加元素
Object getFirst()返回列表中的第一个元素
Object getLast()返回列表中的最后一个元素
Object removeFirst()删除并返回列表中的第一个元素
Object removeLast()删除并返回列表中的最后一个元素

④遍历

//使用for循环
for (String i = 0; i < list.size(); i++) {     
    System.out.println(list.get(i));
}
//使用foreach
for (String num : list) {    
    System.out.println(num);
}
//迭代器
//请继续看下文

3.ArrayList和LinkedList的区别

①相同点:实现List接口的类常用的是ArrayList和LinkedList,所以存储的数据都是有序、可以重复的。

②不同点:LinkedList在ArrayList的基础上增加了更多的方法,比如addFrist()、addLast()更加方便的从头部和尾

进行添加或者删除元素,LinkedList是双链列表,所以在插入元素或者删除元素这个方面LinkedList的性能

ArrayList的性能要好。

4.Vector

所有的操作跟ArrayList一样,存储方式、读写方式。

区别:ArrayList:Vector线程是安全的,ArrayList线程不安全。

Vector<Integer> veList = new Vector<Integer>(); 
veList.add(1); //存  
veList.get(0); //取,下标
		
ArrayList<Integer> aList = new ArrayList<Integer>(); 
aList.add(1);
aList.add(1);
aList.add(1);
for (int i = 0; i < aList.size(); i++) {
	System.out.println(aList.get(i));
}
for(int num : aList) {
	System.out.println(num);
}
Iterator<Integer> it = aList.iterator();
while(it.hasNext()) {
	System.out.println(it.next());
}

二、迭代器Iterator

使用迭代器遍历的步骤:

1、先将list对象转换为Iterator对象

Iterator<数据类型> it = list.iterator();

2、通过Iterator对象的hasNext方法判断是否有一个值

3 、通过Iterator对象的next方法取值

//使用迭代器遍历list集合
import java.util.Iterator;  //导包
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
    System.out.println(it.next());
}

三、Set接口

1.HashSet

①存储一组不可以重复、无序的集合;存储方式类似数组,插入数据没有顺序。

②创建对象:HashSet<数据类型> hashSet = new HashSet<数据类型>();或者HashSethashSet = new HashSet();

③继承父接口,没有独有的方法。

HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<Integer>();
hashSet.add(10);
hashSet.add(10);
hashSet.add(2); 
hashSet.add(1); 
hashSet.add(100); 
System.out.println("长度:" + hashSet.size());   //输出长度:4,Set不允许添加重复的元素,但是不会异常。

④遍历

注意:不能通过for循环遍历,Hash是无序的,那么不存在下标。

//使用foreach
for (int num : hashSet) {
	System.out.println(num);
}
//使用迭代器Iterator
Iterator<Integer> it = hashSet.iterator();
while(it.hasNext()) {
	System.out.println(it.next());
}

⑤使用Set给List去重

ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(1);
list.add(2);
list.add(2);
HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>(list);
for (int num : set) {
	System.out.println(num);
}

2.TreeSet

①存储一组不可以重复、无序的集合;以树形结构图存储,实现SortedSet接口。

②创建对象:TreeSet<数据类型> set = new TreeSet<数据类型>();或者TreeSet set = new TreeSet();

TreeSet<Integer> tset = new TreeSet<Integer>();
tset.add(1);
tset.add(120);
tset.add(20);
tset.add(12);
Iterator<Integer> it = tset.iterator();
while(it.hasNext()) {
	System.out.print(it.next()+"\t");
}

输出:1 12 20 120

特点:排序和唯一。

四、Map接口

1.存储方式:key-value

2.Map的常用方法

方法名称说明
Object put(Object key,Object value)添加元素,注意:key必须是唯一的,但是值可以重复。
Object get(Object key)根据键返回关联的值,若不存在指定的键,则返回null
Object remove(Object key)删除指定的键映射的"键-值对"
int size()返回元素个数
Set keySet()返回键的集合
Collection values()返回值的集合
boolean containsKey(Object key)若存在指定的键映射的键-值对,则返回true
boolean isEmpty()若不存在键-值映射关系,则返回true,否则返回false
void clear()清除所有元素

3.HashMap

①创建对象:Map map = new HashMap();或者Map<数据类型, 数据类型> map1 = new HashMap<数据类型, 数据类型>();

②方法

HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("key", "value");
map.put("key1", "value1");
map.put("key1", "value2");
System.out.println("取值:" + map.get("key"));   //value
System.out.println("长度:" + map2.size());     //长度:3
//1、遍历key
Iterator<String> itKey = setkey.iterator();
while(itKey.hasNext()) {
	String key = itKey.next();
	System.out.println(key + ",value:" + map2.get(key));
}
for(String key : setkey) {
	System.out.println(key);
}
//2、遍历value
for(String va : valuesList) {
	System.out.println(va);
}
Iterator<String> valuesIt = valuesList.iterator();
while(valuesIt.hasNext()) {
System.out.println(valuesIt.next());
}
map2.remove("key"); //根据key移除

注意:key可以重复,那么会直接覆盖之前的,其实就是修改值了。

4.HashTable

操作和HashMap一致。

注意以下几点:

①HashTable是线程安全的;HashMap是线程不安全的,但是速度快。

②HashTable不允许null值(key和value都不允许),如果存在则运行报错;HashMap允许null值(key和value都允许)。

5.ConcurrentHashMap

特点:类似HashTable,线程安全,性能优化。

6.TreeMap

特点:以树形结构图存储,对键进行排序【二叉树算法】;不能以null为key,但是null可以为value。

TreeMap<String, String> treeMap= new TreeMap<String, String>();
treeMap.put("1",  "a");
treeMap.put("1",  "b");//添加重复键,覆盖以前key对应的value
treeMap.put("3",  "b");
treeMap.put("0",  "c");
treeMap.put("9",  "d");
treeMap.put("7",  "e");
//treeMap.put(null,  "c");  //不能以null作为key,运行错误
		
for (String	key : treeMap.keySet()) {
	System.out.println("key:" + key + ", value:" + treeMap.get(key));	
}  

运行结果:

key:0, value:c
key:1, value:b
key:3, value:b
key:7, value:e
key:9, value:d

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