集合框架
集合框架的三大类接口分别是List、Set、Map
一、Collection接口
Collection接口的子类是List接口和Set接口。
boolean add(Object o) :向集合中添加元素
void clear():清除集合中的所有元素
boolean isEmpty() :判断集合是否为空
boolean contains(Object o) : 判断集合中是否持有特定对象的引用
Iterartor iterator() :返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素
boolean remove(Object o) :从集合中删除元素
int size() :返回集合中元素的数目
Object[] toArray() : 返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素
关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个包含集合中所有元素的数组。
Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
二、List接口
1.ArrayList
①存储一组可以重复、有序的集合;在堆里面开辟了一段连续的空间。
②创建对象:ArrayList list = new ArrayList();或者ArrayList<数据类型> list = new ArrayList<数据类型>();
③List接口中定义的各种常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
boolean add(Object o) | 添加元素 |
void add(int index,Object o) | 指定下标添加元素,下标必须存在 |
int size() | 返回列表中的元素个数 |
Object get(int index) | 返回指定下标位置处的元素,注意:取出的元素是Object类型,使用前需要进行强制类型转换 |
boolean contains(Object o) | 判断列表中是否存在指定元素 |
boolean remove(Object o) | 从列表中删除元素 |
Object remove(int index) | 从列表中删除指定位置元素,起始下标位置从0开始 |
区别C#:删除指定下标用RemoveAt,删除指定值用Remove;在Java中删除值和下标都用remove方法,通过参数类型区分。
④遍历
//使用for循环
for (String i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
//使用foreach
for (String num : list) {
System.out.println(num);
}
//迭代器
//请继续看下文
2.LinkedList
①存储一组可以重复、有序的集合;特点:采用链式存储规则。
②创建对象:LinkedList list =new LinkedList();或者LinkedList <数据类型>list =new LinkedList <数据类型>();
③ArrayList有的方法LinkedList都有,并且操作一致。
LinkedList特有的方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
void addFirst(Object o) | 在列表的首部添加元素 |
void addLast(Object o) | 在列表的末尾添加元素 |
Object getFirst() | 返回列表中的第一个元素 |
Object getLast() | 返回列表中的最后一个元素 |
Object removeFirst() | 删除并返回列表中的第一个元素 |
Object removeLast() | 删除并返回列表中的最后一个元素 |
④遍历
//使用for循环
for (String i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i));
}
//使用foreach
for (String num : list) {
System.out.println(num);
}
//迭代器
//请继续看下文
3.ArrayList和LinkedList的区别
①相同点:实现List接口的类常用的是ArrayList和LinkedList,所以存储的数据都是有序、可以重复的。
②不同点:LinkedList在ArrayList的基础上增加了更多的方法,比如addFrist()、addLast()更加方便的从头部和尾
进行添加或者删除元素,LinkedList是双链列表,所以在插入元素或者删除元素这个方面LinkedList的性能
ArrayList的性能要好。
4.Vector
所有的操作跟ArrayList一样,存储方式、读写方式。
区别:ArrayList:Vector线程是安全的,ArrayList线程不安全。
Vector<Integer> veList = new Vector<Integer>();
veList.add(1); //存
veList.get(0); //取,下标
ArrayList<Integer> aList = new ArrayList<Integer>();
aList.add(1);
aList.add(1);
aList.add(1);
for (int i = 0; i < aList.size(); i++) {
System.out.println(aList.get(i));
}
for(int num : aList) {
System.out.println(num);
}
Iterator<Integer> it = aList.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
二、迭代器Iterator
使用迭代器遍历的步骤:
1、先将list对象转换为Iterator对象
Iterator<数据类型> it = list.iterator();
2、通过Iterator对象的hasNext方法判断是否有一个值
3 、通过Iterator对象的next方法取值
//使用迭代器遍历list集合
import java.util.Iterator; //导包
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.println(it.next());
}
三、Set接口
1.HashSet
①存储一组不可以重复、无序的集合;存储方式类似数组,插入数据没有顺序。
②创建对象:HashSet<数据类型> hashSet = new HashSet<数据类型>();或者HashSethashSet = new HashSet();
③继承父接口,没有独有的方法。
HashSet<Integer> hashSet = new HashSet<Integer>();
hashSet.add(10);
hashSet.add(10);
hashSet.add(2);
hashSet.add(1);
hashSet.add(100);
System.out.println("长度:" + hashSet.size()); //输出长度:4,Set不允许添加重复的元素,但是不会异常。
④遍历
注意:不能通过for循环遍历,Hash是无序的,那么不存在下标。
//使用foreach
for (int num : hashSet) {
System.out.println(num);
}
//使用迭代器Iterator
Iterator<Integer> it = hashSet.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
⑤使用Set给List去重
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(1);
list.add(2);
list.add(2);
HashSet<Integer> set = new HashSet<Integer>(list);
for (int num : set) {
System.out.println(num);
}
2.TreeSet
①存储一组不可以重复、无序的集合;以树形结构图存储,实现SortedSet接口。
②创建对象:TreeSet<数据类型> set = new TreeSet<数据类型>();或者TreeSet set = new TreeSet();
TreeSet<Integer> tset = new TreeSet<Integer>();
tset.add(1);
tset.add(120);
tset.add(20);
tset.add(12);
Iterator<Integer> it = tset.iterator();
while(it.hasNext()) {
System.out.print(it.next()+"\t");
}
输出:1 12 20 120
特点:排序和唯一。
四、Map接口
1.存储方式:key-value
2.Map的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
Object put(Object key,Object value) | 添加元素,注意:key必须是唯一的,但是值可以重复。 |
Object get(Object key) | 根据键返回关联的值,若不存在指定的键,则返回null |
Object remove(Object key) | 删除指定的键映射的"键-值对" |
int size() | 返回元素个数 |
Set keySet() | 返回键的集合 |
Collection values() | 返回值的集合 |
boolean containsKey(Object key) | 若存在指定的键映射的键-值对,则返回true |
boolean isEmpty() | 若不存在键-值映射关系,则返回true,否则返回false |
void clear() | 清除所有元素 |
3.HashMap
①创建对象:Map map = new HashMap();或者Map<数据类型, 数据类型> map1 = new HashMap<数据类型, 数据类型>();
②方法
HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("key", "value");
map.put("key1", "value1");
map.put("key1", "value2");
System.out.println("取值:" + map.get("key")); //value
System.out.println("长度:" + map2.size()); //长度:3
//1、遍历key
Iterator<String> itKey = setkey.iterator();
while(itKey.hasNext()) {
String key = itKey.next();
System.out.println(key + ",value:" + map2.get(key));
}
for(String key : setkey) {
System.out.println(key);
}
//2、遍历value
for(String va : valuesList) {
System.out.println(va);
}
Iterator<String> valuesIt = valuesList.iterator();
while(valuesIt.hasNext()) {
System.out.println(valuesIt.next());
}
map2.remove("key"); //根据key移除
注意:key可以重复,那么会直接覆盖之前的,其实就是修改值了。
4.HashTable
操作和HashMap一致。
注意以下几点:
①HashTable是线程安全的;HashMap是线程不安全的,但是速度快。
②HashTable不允许null值(key和value都不允许),如果存在则运行报错;HashMap允许null值(key和value都允许)。
5.ConcurrentHashMap
特点:类似HashTable,线程安全,性能优化。
6.TreeMap
特点:以树形结构图存储,对键进行排序【二叉树算法】;不能以null为key,但是null可以为value。
TreeMap<String, String> treeMap= new TreeMap<String, String>();
treeMap.put("1", "a");
treeMap.put("1", "b");//添加重复键,覆盖以前key对应的value
treeMap.put("3", "b");
treeMap.put("0", "c");
treeMap.put("9", "d");
treeMap.put("7", "e");
//treeMap.put(null, "c"); //不能以null作为key,运行错误
for (String key : treeMap.keySet()) {
System.out.println("key:" + key + ", value:" + treeMap.get(key));
}
运行结果:
key:0, value:c
key:1, value:b
key:3, value:b
key:7, value:e
key:9, value:d