ThreadPoolExecutor 参数详解

我们看下ThreadPoolExecutor参数最多的构造器:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

首先需要说明的是,当我们通过new ThreadPooExecutor创建了一个线程池之后,jvm并不会马上将线程池中的线程创建出来。线程池中的线程是按需创建的。接下来我们逐一说明上面的这些参数:

  1. corePoolSize 核心线程数,每当用户像线程池提交一个任务时,如果当前线程池中的线程数<corePoolSize,那么线程池就会创建一个新的线程来执行这个任务,一般来说核心线程是不会消亡的。
  2. maximumPoolSize 线程池中允许的最大线程数,这个数需要大于等于corePoolSize,当workQueue已满,且当前线程数小于maximumPoolSize时,线程池会创建备用线程来执行任务。
  3. keepAliveTime 空闲时间,这个时间一般说的是maximumPoolSize-corePoolSize的线程的空闲时间,但是如果设置了allowCoreThreadTimeOut(true),那么这空闲时间也是核心线程的空闲时间。
  4. unit 上面那个keepAliveTime的单位。
  5. workQueue 任务队列,只要是阻塞队列就行,但是没有特殊情况的话,最好不好要用无界阻塞队列或者长度非常非常大的阻塞队列,容易导致任务堆积最后可能会OOM,这里多说一句,理想情况下,队列中的任务会慢慢的被线程池中的线程消耗掉,但是在实际项目上,可能会有GC、CPU时间片不足等原因导致任务没那么容易被消化
  6. threadFactory 典型的工厂模式,Thread创建工厂。线程池通过回调java.util.concurrent.ThreadFactory#newThread来创建一个新的工厂,我觉得主要的用途是为thread命名,方便后续排查
  7. handler 拒绝策略,典型的策略模式。当workQueue已满并且线程池中的线程数已经到达maximumPoolSize时,线程池会回调java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler#rejectedExecution让用户来决定该如何处理,这个参数建议还是自行处理,不要交给默认实现处理,默认实现用的是defaultHandler是AbortPolicy,即抛出异常并丢弃当前任务
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