Java多线程学习记录

多线程

Thread

继承thread类

Thread类用于操作线程,是所以涉及到线程操作(如并发)的基础。

线程start启动线程与直接调用的区别

start方法的执行是CPU进行安排调度,并且每次执行的结果都不一样,有可能有快有慢,但是它们是同时进行,多线程

总结:线程开启程序不一定立即执行,是由CPU进行调度执行

run方法

我们先看一下直接调用run方法

//创建线程方式一:继承thread类,重写run()方法,调用start启动线程
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我正在看我的代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread testThread = new TestThread();

        //直接调用run方法执行时
        testThread.run();

        //调用Start开启线程时
//        testThread.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }
    }
}

我们可以发现,这样的情况下,程序会先执行run方法后在去执行主线程程序

看下效果图:

start方法

我们再来看一下使用start方法进行启动线程时是什么效果

//创建线程方式一:继承thread类,重写run()方法,调用start启动线程
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我正在看我的代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread testThread = new TestThread();

        //直接调用run方法执行时
//        testThread.run();

        //调用Start开启线程时
        testThread.start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }
    }   
}

可以看到这时程序方法会进行交替运行,这是由于线程不一定执行,是CPU来进行调度

看下效果图:
在这里插入图片描述

线程方法执行原理:在这里插入图片描述

!图片来源于秦疆老师狂神说视频截取,若有冒犯联系删除~

线程启动理解练习

下面这个是进行了一个网图的下载,用来理解start线程时的理解

import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习进行时,实现多线程同时下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;//网络图片的地址
    private String name; //保存的文件名称

    //构造器
    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url ,name);
        System.out.println("已下载文件名为:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2(	"http://www.jiamin628.cn/skin/images/nybanner.jpg","n1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2(	"http://www.jiamin628.cn/skin/images/logo.png","n2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2(	"\thttp://www.jiamin628.cn/uploads/allimg/220103/1-2201031410090-L.jpg","n3.jpg");
        
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url, String name) {
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        }catch (IOException e){
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现故障");
        }

    }
}

来看下效果图:

在我们理想的线程中,图片的下载顺序应该是123,但是因为start的线程启动是通过CPU的调度进行,所以各种因素会导致下载的顺序不相同,并且每一次的下载顺序都不一样。

就是它的调动有可能会受到文件大小的因素影响,或者是其他的影响,但是线程开启程序不一定立即执行,是由CPU进行调度执行
!](https://img-blog.csdnimg.cn/14ce0a19413548719f3d95f2605858f2.png)

!程序里提及的网站以及下载出来的图片来自www.jiamin628.cn提供!!

实现Runnable接口

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法进行启动线程
public class TestThread3 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我正在看我的代码---" + i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable实现对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();

        //调用Start开启线程时
        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---" + i);
        }


    }
}

和普通调用run方法的效果差不多,但是推荐使用runnable接口

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并发问题

但是 会有问题:当多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱

例如以下代码:

//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
public class TestThread4 implements Runnable{

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(300);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---》拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}

演示结果:在这里插入图片描述

callable

callable的好处:

  • 可以定义返回值
  • 可以跑出异常

静态代理模式

真实对象和代理对象都可以实现同一件事请,接入同一个接口

并且代理对象可以完成真实对象没能完成的事情

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Lambda

作用:

  • 避免匿名内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来更加简结
  • 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
package TestLambda;

//推导Lambda公式
public class TestLambda1 {

    //3.静态内部类
    static class Like2 implements Ilike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I Like Lambda2!!!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        Ilike ilike = new Like();
        ilike.lambda();

        ilike = new Like2();
        ilike.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements Ilike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I Like Lambda3!!!");
            }
        }
        ilike = new Like3();
        ilike.lambda();





            //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        ilike = new Ilike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like Lambda4");
            }
        };
        ilike.lambda();

        //6.用Lambda简化
        ilike = ()->{
            System.out.println("i like Lambda5");
        };
        ilike.lambda();




    }
}
//1.定义接口
interface Ilike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements Ilike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I Like Lambda!!!");
    }
}

Lambda简化一行代码进化演示:

package TestLambda;

public class TestLambda2 {

    public static void main(String[] args) {
        //1.Lambda形式简化
        iLove love = (int a)->{
            System.out.println("I LOVE YOU-->" + a);
        };

        //1.简化参数类型
        love = (a)->{
            System.out.println("I LOVE YOU-->" + a);
        };
        //2.简化括号
        love = a->{
            System.out.println("I LOVE YOU-->" + a);
        };
        //3.简化花括号
        love = a->System.out.println("I LOVE YOU-->" + a);


        love.love(5201314);
    }


}


interface iLove{
    void love(int a);
}


总结:Lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,那么就要用代码块包裹

前提是接口为函数型接口

多个参数的情况下也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号

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线程的状态

创建状态:new一个新的对象

启动状态(准备就绪):利用start启动程序

运行状态:程序启动运行中,中途有可能因为进入阻塞状态而回到启动状态

停止状态:让某一线程进入停止状态

停止状态

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-heUQxdNQ-1660454270169)(D:\小白\md图片集合\image-20220813165353522.png)]

  1. 建议线程正常停止,使用次数停止,不建议进入死循环
  2. 建议使用标志位—》设置一个标志位
  3. 不要使用stop或者destory等过时或者jdk不建议使用的方法进行停止

代码演示:

public class TestStop implements Runnable{

    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run(){
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println( "run....Thread " + i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程
    public void stop(){
        this.flag = flag;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main " + i );
            if(i == 900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("该线程已成功停止");
            }
        }
        
        
    }
    
}

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睡眠状态sleep

  • 指定当前线程阻塞的毫秒数
  • 存在异常InterruptExceptio
  • 时间达到后线程进入就绪状态
  • 可以模拟网络延迟或者倒数等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep状态不会释放锁

代码演示:

模拟网络延时:
package state;

import TestThreadDemo.TestThread4;

//模拟网络延时
public class TestSleep implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(300);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---》拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();


    }
}

模拟倒计时运行:
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        tenDown();
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int time = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(time--);
            if(time<0){
                break;
            }
        }



    }
}
模拟系统当前的时间并且进行倒计时:

import java.util.Date;
import java.text.SimpleDateFormat;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //打印当前系统的时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());

        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }
    }

    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int time = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(time--);
            if(time<0){
                break;
            }
        }



    }
}

========

礼让状态:

让CPU重新进行调度

礼让不一定成功,看CPU心情

代码演示:

//测试礼让线程
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }


}


class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "线程开始执行" );
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "线程停止执行" );
    }
}

运行结果:在这里插入图片描述

虽然有礼让线程但不一定会成功

在没有礼让线程的时候程序运行的结果应该是:

a线程开始执行

a线程停止执行

b线程开始执行

b线程停止执行

而在有礼让线程的情况下的运行结果就会像图二一样,会在b线程开始后才停止运行

!!!注意,这里不一定会礼让成功,一切看CPU心情

=========================================

强制执行线程-Join

在这里插入图片描述

  • Join合并线程,待线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程会造成一个阻塞
  • 我们可以把他想象成插队

代码区:

//测试join插队
public class TestJoin implements Runnable{
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //启动线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if(i == 400){
                thread.join();//插队
            }
            
        }
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了!");
        }
    }
}

==============================================

观察线程的状态

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

代码:

package state;

public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//New

        //观察启动后
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //Run

        while (state != Thread.State.TERMINATED){
            //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(1000);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

!!!死亡后的状态不可以直接包内重新启动

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线程的优先级

在这里插入图片描述

大多数时候是设置到的优先级高的会先执行程序,但是不是一定是高的就一定先跑,一样需要配合CPU的调动

优先级只有1-10个等级,超过这个范围会直接报错

优先级低只是代表获得CPU调度的概率低。并不是优先级低就不会被调用了,主要还是要看CPU的调度!

优先级建议设置在start()方法前

=============================

守护状态(daemon)

在这里插入图片描述

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
  • 比如说,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等的。。。

当线程启动时,守护线程会跟随启动,但守护线程是一个一直循环线程,而当用户线程结束时,守护线程会随之结束

以下为模拟上帝代码:

package state;

//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true); //因为系统默认用户线程为false,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();//你 用户线程启动了
        //上帝一直存在,所以上帝一直存在
    }
}

//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("放心,上帝一直守护着你长大!");
        }

    }
}
//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 365000; i++) {
            System.out.println("真好!上帝一直守护着你的生活!你一生都开心地活着");
        }
    }
}

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线程同步机制

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

不安全案例

人在买票的时候通常会很自觉德排队买票,但是程序只会执行,如果让程序去买票,并且没有限制,那么在买票时就会出现重复买票的现象或者说出现负数票,0票的状态,这样的操作并不安全

package state;

//不安全的买票例子
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyticket {
    public static void main(String[] args) {
        Buyticket station = new Buyticket();

        new Thread(station,"小明同学").start();
        new Thread(station,"二炮").start();
        new Thread(station,"朗哥  ").start();
    }

}


class Buyticket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票进行
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }

    }

    private void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums <= 0){
            return;
        }
        Thread.sleep(1000);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了" + ticketNums--);
    }
    //买票
}
安全同步方法

在这里插入图片描述

线程协作

简述:生产消费者模式

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

控制进行停止,多线程某线程的执行或者停止

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GpFNsBuL-1660454270174)(D:\小白\md图片集合\image-20220814091910408.png)]

线程池

在这里插入图片描述

    //买票进行
    while (flag){
        try {
            buy();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

}

private void buy() throws InterruptedException {
    //判断是否有票
    if(ticketNums <= 0){
        return;
    }
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买到了" + ticketNums--);
}
//买票

}




#### 安全同步方





## 线程协作

简述:生产消费者模式
**控制进行停止,多线程某线程的执行或者停止**

## 线程池


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