1 、ThreadPoolExecutor
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize:线程池中常驻核心线程数
maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于1
keepAliveTime:多余空闲线程的存活时间。当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime时,多余空闲线程会被销毁直到剩下corePoolSize为止。
unit:keepAliveTime的单位
workQueue:里面放了被提交但是尚未执行的任务
threadFactory:表示线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程
handler:拒绝策略,当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时,对任务的拒绝方式。
2、 底层工作流程